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FF4完整版真的是勾起我小時候的回憶!


addex1 wrote:
大大能否詳束一下當時...(恕刪)


坂口博信的個人簡介
http://www.tvmao.com/profile/XKouBoXin-12091/
看來是我太久沒資料更新了
畢竟是近二十年前的東西
當時的八掛小道消息一堆
雜誌通常也不會確認就順手寫進去了
但我記得的是FF6的製作人確實換過人
製作團隊也確實因為一些問題而走了不少人
也因為這樣變得較晚上市
應該是當時坂口退出第一線轉擔任公司高層
所以FF6可以看作是SQ的第一個轉捩點
FF的風格也是在這裡開始改變
第二個
當然就是你說的那個鳥動畫了....=.=

看來人在上位呆久了
真的會脫離現實的

題外話
超愛復活邪神的
現在有時想到都還會去抓模擬器來玩
為什麼不在PSP or NDS上出復刻版的呢
記得PS時有一代的補完復刻
但那時候讀取好慢玩不下去...=.=
後來都是出一些掛名復活邪神但內容奇奇怪怪的東東
話說現在的FF好像也是這樣...=.=
FF自從加入愛情故事之後我就不怎麼喜歡了

玩過6.7.8.9.10

最喜歡6

1~5還沒玩過

calvin0731 wrote:
正確來說FF之父坂口...(恕刪)

你是否有誤會?坂口並沒有所謂和square鬧翻,他離開是因為他主導的FF電影版慘敗
所以負責下台,也沒什麼人員離開

FFVI還是他主導
VII VIII他也一樣掛名監督,大成功VII他雖然已不是完全主導著
但是開啟內容電影化導向的劇情....效果等,也是他的指導
實際上現在這些人都是當初跟他一起奮鬥的
坂口在square的地位就是從VII到高峰,位子越作越大

北瀬佳範,野島一成,鳥山求,野村哲也,橋本真司....等人
這些都是過去幾代就存在的重要班底,到現在也是FF單機版的重要班底
他們從FFV就開始跟著坂口了

FFIX坂口再度取回主導權但銷量不理想,導致之後的重心開始轉到他人身上
再來就是離開的導火線,電影失利,賠了不少,他因此負責下台先退出第一線
後續作品他雖然有掛名但就只有掛名了

後來就是慢慢淡出後離開SE

現在這些主要領導人物北瀬佳範,野島一成,鳥山求,野村哲也,橋本真司....
一樣FF必須大賣不陪,只要下一代如果銷售失利這些人也要背負責任
或許現在FF變質,現在的FF都偏中間路線了,國外市場更大
已經偏離日式更多點了
日本向-----FF---歐美向

當然喜歡過去的風格自然從VII開始就失望
現在的FF必須日美歐都能吃,太日式歐美不喜歡不買帳就慘了

FF13變成了只能玩一人 戰鬥只有一直按攻擊 偶爾改變戰略

真的變了很多 沒多久就賣了 個人覺得不好玩 且太複雜好多劇情攏長就直接按掉了

倒是後來看到FF重製2D感覺也不錯 有以前的味道了
最近一直在聽FF4音樂!真的覺得四代音樂很棒!
伊田惠美唱的這首歌!我超喜歡的!很悲傷
但是就是很有感覺!FF後面的歌都普普!大家有機
會可以聽一下!
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