yz0547 wrote:有可能因為破解就銷量...(恕刪) 銷量是不可能慘跌沒錯~但是只要延一下就能取得被破解之前 100% 的玩家/銷量比~現在就算放著給他被破解好了~前三個月統計下來~有98% 玩家玩正版~2% 玩家盜版....比起給他延一下,三個月內沒被破解~統計下來~絕對的100% 玩家玩正版~以GT5這種龐大銷量的大作...就算是差2%~其中的利益也是很大的~商人就是商人~就算跟他賭一下也好~怎麼可能放他流走~
連dvd的成本都有廠商計較了,為了不想多片裝東壓縮西壓縮半毛都不想虧,更何況這一改能撐上幾個月甚至半年的防盜GT5有沒有盜版都一樣大賣,但是對商人來說能賺1000萬就賺1000萬,絕對不想只賺950萬不用說商人,連一般人也會這樣想360被完全破他遊戲是大賣沒錯,但是不代表他覺得賺得夠否則就不會受不了來告人了
以擬真度來說,GT5P比FM3真實一點,其實GT5P的輪胎抓地力已經比真實情況大很多了根據之前舉辦的GT學院比賽來看,GT5遊戲裡面的抓地力還會比GT5P低很多...GT5P的更新山內已經說過,只會到3.0(中文版只到2.0 =.=)
Tony Young wrote:山內自已都說了是為了...(恕刪) 改成SDK350系統本來就要調整到穩定他當然不可能明講阿XD不用直接咬定是芭樂,有在盯JB的人都嘛知道這是業內的消息,JB只破到3.41榮譽勛章(Medal of Honor) 是真正要求 3.42 版本的遊戲JB已經卡住,GT5是用SDk3.41開發SCE 規定在十月之後推出的遊戲都需以 SDK 350 規格開發無風不起浪,反正接下來上市時間就是最好的答案
我現在也不認同用盜版...但是以SDK341作為基礎開發的 GT5延後上市的目的 只是為了符合SDK350的規定...就是讓防盜的能力更加提升....結果又無法控制好 "時間與排程" 送往壓片廠製作...SONY官方.... 顧頭失尾的決策.... 造成大家的必需接受延期的事實....這才是搞笑的官方行為吧~!!換句話說...SDK版本...一直會更新.... GT5的發售是不是要乾脆更嚴密一點....發行 SDK.999版 時再來公開發售??哈哈哈哈.... 官方說法根本鬼扯嘛.....