• 23

太空戰士 XIII 真的那麼差嗎???

只能說這樣子的東西
歐美大概不用花一年就可以做出來了
wewe089 wrote:

...(恕刪)

請問有入手在玩的同好們,遊戲玩起來速度如何?會很順暢嗎?
目前考慮買來當自己的聖誕禮物~
loy988821 wrote:
只能說這樣子的東西歐...(恕刪)


哪一家呢?可否舉例
https://www.raven.idv.tw/
wewe089 wrote:
(『『)~~→ 純屬...(恕刪)


先說我不喜歡的部份,
武器系統還蠻鳥的,改造的成本感覺很高。錢不好賺,所以我拿Lv.2的武器打到第九章快結束

除了武器系統之外,整體讓我還蠻滿意的,新的戰鬥系統太棒了,
比老是在那邊不斷的重複輸入指令、吃補hp補mp的道具好太多了,
切換戰術熟練的話可以很輕鬆的一路打下去(只有那隻奧丁讓我卡了一下...)。

再來如果沒有特意想練等級,CP的賺取其實一直都算蠻容易的,所以也不用太刻意在意等級的提高,
順著故事進行就可以了。

動畫當然不用說,這一直以來都是FF的強項。
mouse potato wrote:
大大我還沒拿到遊戲片...(恕刪)


這是個好主意,要不要公開個價碼
讓她打工呢?!
無善無惡心之體 有善有惡意之動 知善知惡是良知 為善去惡是格物
玩前一兩章~並在高畫質遊戲充斥之下,真的沒有特別感動的fu
隨著劇情,召喚獸以及新的成長系統擴增之下,還有L1的配置,

並且加上,隊伍成員不在只是加入或離開,而是有劇情上搭配的組合,
沒有了等級,這些原本RPG既有的束縛
現在玩到第九章結束,感覺沒有誰一定是主角,每個人幾乎都是主角,

過場動畫和一般場景的過場,在銜接上弄得很棒,沒到近景時,有時還沒發覺~

跟npc的互動,似乎被降低到非常低,但也好,不用一個一直按O去問,

畫面棒 劇情還不錯~系統也很創新,但少了能自己去探險的部份,
目前只到第九章,自己調整隊伍功能還沒開,可能還不能隨意想去哪~就去哪吧?~
colins1 wrote:
沒有了等級,沒有了道具店和武器店,這些原本RPG既有的束縛(如果我補品吃完了,那該怎麼辦 流淚)...(恕刪)

哈囉
有道具店啦~
就在每個儲存點裡...
補品不夠記得補充一下嘿
自己高興就好了啦,在乎人家說了什麼幹麼,話說我目前進度還很前面,昨天邊玩邊睡著了兩次。
因為PS3 剛入手,前兩幾天都在玩秘境探險玩到快2:00才睡,隔日又要上班,前天才把 FF13 入手,不過覺得秘境2比較好玩,不過兩款遊戲性質是不一樣的,也不能這樣比啦。
遊戲內容一點都不差...

至少買到現在還沒有後悔的念頭出現...

如果有的話,也只是遊戲封面上的那個"輔"字而已...

深深覺得那個字實在是超大敗筆,

設定那個字樣的人...應該只是隨便抓個圖來交差罷了..
從一代開始接觸的老玩家,
大概很有感觸吧~

九代之後都是好RPG,
但是都是很"沒有太空戰士Fu"的RPG。

  • 23
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 23)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?