1.01版更新上線了,68mb,更新完之後只有發現選武器和搜刮武器鍵交換位置,有可能是操作上比較便利之故,讀取時間沒有長進,還是慢~~~!剛剛又重新再玩COD系列,習慣真實操作之後覺得cod系列真的是畫面華麗的"遊戲"了,有一股想脫手衝動,如果是這種感受的話現代戰爭2等中古好了.America's Army 3(Game)下載中,到時候再來好好比較一番.
小弟覺得這款遊戲的醍醐味就是在於連線合作模式跟好友組個四人小隊之後一起過任務不管是閒聊打屁或是認真討論戰術都非常的開心即使早就買了CODMW2卻還會固定跟好友連這款遊戲貢獻一個遊戲中的趣事好友在開吉普車我說:你來載我一下好友:是的長官,駕駛兵馬上到車停好後我準備要上車的時候好友甲馬上催油門往前跑我:喂~我還沒上車!好友:是喔?跑起來呀老兵我又走近的時候他又催油門我:欸!你故意的喔?好友:哈哈!好啦不鬧你了,上來吧等我快接近的時候他又催油門了接著我們兩個就一陣大笑持續了十分鐘…
386年代開始我玩了德軍總部跟DOOM之後~到現在!我"只"玩FPS當消遣(偏好SP不喜歡MP模式..)所以!這種所謂"DOOM LIKE"遊戲我大部分都不會錯過!不過以我玩OFP-1的經驗來說!我相信OFP-2更能讓我沈迷!一些遊戲自由度與優點相信前面的都有提到~但是講真的~英文不好的話(我不知道有無出中文版?)玩起來真有點累!好處是~玩久了英文有進步喔!...............PS:我本來還打很多文!後來才發現這裡是PS的!我是玩PC版的!所以刪了一堆!
ofp2的擬真程度還不夠:在一些載具上尤其明顯,機槍吉普車:翻車時人員都平安無事?應該都給拋出車外或壓扁了才優,直升機動作:窗外景物變換太過快速,不像直升機的動作,這方面製作有點草率.目前進行hardcore模式,才過了第一關,感覺困難度完全來自無方向感,因為hardcore取消了幾個條件:01.遊戲導引:無行進方向指引,02.方位指標:近距離還可以觀察敵人槍口閃光,遠距敵人只能經無線電得知方位,(方位可按R1鍵觀察...平時關閉)03.人員康復:人員受傷救護不及馬上掛點,因為沒有存取點所以無法恢復.04.存取點:任務期間無任何存取點,這點最要命.只有完成任務和重來一次兩種結果...@@|||05.載具的廣視點:只有狹窄的駕駛視點,閃躲不易很容易就被槍擊.遊戲進行完全就是瞎子摸象.第一關有點印象還好,之後關卡只能按select鍵看戰場來判斷,最要命的是取消了存取點,只能靠自己和班兵幾條命撐到最後,稍有閃失就8181...敵人數量感覺有多一點但是不像cod那麼誇張,到這裡這遊戲的精華完整呈現,真正的戰場狀況完全搬到你家,我覺得hardcore模式才是真正ofp的精神所在很期待下載中的AA,應該也是會被電的很爽.另外,前天"不小心"網購MW2來嚐嚐新,因為聽說銷量史上第二,果然是一整個畫面大華麗的"遊戲fu..."...幾乎都是近身互幹的作戰方式,開了射擊輔助變的有點太容易,關了又太難,戰鬥姿勢變換都是即時,感覺很乾淨俐落但就是少了一點真實感,賣掉又有點可惜,就催眠自己當作互動式槍戰電影來欣賞吧.
終於終於,在聖誕節完成Hardcore的進度,真是超級無敵有夠難的,但是絕對是OFP2最好玩的模式,幾乎所有輔助指標都被關閉,只能憑記憶或者開地圖來偷瞄一下,或許也有既定的劇情要走,如果Hardcore模式的敵人在地圖上隨機出現的話,那我肯定這是全世界最好玩的射擊遊戲.應該有網兄比我先達到這目標吧,歡迎交換一下心得喔!!!
這文章已經沉到太平洋海溝裡了,因為這兩天試玩了網路連線,果然如傳說中的好玩,所以又把它撈上岸再加一點料,OFP2網路對戰共有三種模式:cooperative 合作模式(2-4人)annihilation 殲滅戰(2-8人)infiltration 滲透戰(2-8人)每一種模式難易度設定與遊戲相同,分普通(normal)經驗(expirence)和極難(hardcore)三種,可以用快速媒合,不預設玩法和難度之下由軟體自動配對,也可以瀏覽伺服器,選擇自己想要玩的伺服器,另外也可以自己開伺服器遊戲大廳,由你來決定遊戲種類,難易度,是否紀錄積分...等等依照積分官階升等,我見過官階最高的是一隻銀色大老鷹(也有銀色星星..不知誰大)~三種模式以下一一介紹:01.Cooperative 合作模式(2-4人)就是遊戲劇情的網路版,由網友組成的二至四名突擊隊員執行任務,這時候可以看出Leader的功力和對任務的熟悉程度,觀摩了不少高手特別的進攻方法,但是也遇到有人開吉普把你載到海裡去捉魚...~!@#$如果是普通和經驗的難度太簡單了有點無聊,這個玩法的精髓應該是在Hardcore難度的緊張刺激,網路上開Hardcore等級伺服器其實蠻多,想被電就盡量試試看...02.Annihilation 殲滅戰(2-8人)這個模式是以某一部分地圖作為戰場,敵我雙方各擁相同人數和武器,有點像大集團作戰的方式,開放輕中重各型武器和空中及地面火力支援,Leader的實戰經驗特別重要,跟對隊伍就容易累積積分,跟幾個國外的玩家連線,發現他們喜歡用空中武力去對付步兵,十足帝國主義的打法...不過Leader很少掛點再開,厲害的很~03.Infiltration 滲透戰(2-8人)這是我玩到Hardcore伺服器蠻過癮的一次,被電的很爽,kill=0這模式網路上比較少人開,算是對戰術有極度偏好的pro級玩家的最愛,任務性質是雙方搶攻和防守同一個據點或設施,真的見識到了外國高手的陣地防禦方式,強~這模式會有許多特殊的Icon出現,好像就是網友說的兵種可以發揮特殊技能,因為Hardcore實在太難,沒啥研究就掛到退駕了,這部份就有請高手補充吧,另外,如果網路品質不佳玩這遊戲很吃虧,很多重要的閃避動作會lag,lag完就會看到你已經躺在血泊中了,ccc...選多人模式的網際網路連線這裡有自動媒合,瀏覽伺服器和自創伺服器幾種選項我加入的是合作模式,難度普通,看到我已經連輸兩場殲滅戰了...@@|||開打前照例要戰情簡報一下兵種可以自行選擇,通常是開伺服器的人當LeaderLoading一樣要等等等...畫面熟悉吧,就是2010開春第一個任務的場景看到沒有,遠方有空中攻擊造成的煙霧,外國人真是太狠了掛點重開的畫面,右上角有SpawnTime的倒數計時我們隊伍贏囉,yeap~!!!也有這種載具喔,劇情裡沒有,網路連線才會出現人在載具中的視角,其實這車超超超難開的...玩了幾天,發現殲滅戰模式中的載具還有很多種類,尤其是劇情中本來無法使用的中國解放軍載具,像是:軍用越野車,機砲吉普車,輕裝甲車,攻擊直升機...等等美軍還有機砲快艇,老話一句,要玩的爽還是網路要快啦~~