這片還真是好物機設跟遊戲方式很棒現在想找線上咖PSN ID:futeng時間原則上是一到五晚上,六、日全天都可以不過我比較想透過電腦skype的方式通話來連線skype通話品質好又快怕用ps3的耳麥通話會慢個兩、三秒skype帳號:lightqsr跟巴哈姆特鋼彈版同步發文
在下覺得沒必要如此評論這遊戲,它只不過是個套用uc鋼彈世界觀的遊戲,從頭到尾沒說是超真實軍武派真實重現遊戲,連無雙都玩的下去了這片會接受不了不可能吧,畫面表現上,遊戲過場應該是當中最美畫面的地方,機體圓型噴嘴多邊型能作成有菱角,就擺明告訴玩家這片不是畫面取勝的遊戲,遊戲中能感到盡量簡化系統上負荷,來順暢遊戲進行(特別在線上),等於是笨呆戰略性試作[開房bt式連線]作品本作品中並沒有登場新型的ms全部都是一年戰爭到0083間的機體(目前),劇情上是零分,可笑至極的設定,硬在終戰後穿差這種小規模恐怖活動用意何在?事件設定上有欠考證,這方面才是十分該打!如前面所講真正的價值是在線上,cs類型遊戲三五好友在線上組隊廝殺對戰,這種媚力相信不需要多說,機械設定上的不合理就是要玩家能在這方面玩的快活,那邊那邊的關卡OOXX地型?講白了那只是一個對戰場地,沒有其他意義在機體販售和道具收集,再加上駕駛員養成,滿足練功狂與收集控來沉迷這方面,就算不是鋼彈迷也能在這玩的如魚得水(只要你手不殘),這是個線下不及格,線上90分的遊戲,玩過了線上自由任務相信不會有人回頭去玩單機,別在當個線下ACE了,來線上創造屬於自己的王牌傳說才是王道,還沒玩的人就等你來發掘
Dual wrote:好消息! Gunda...(恕刪) PSP反而是我最吐血的平台...之前的鋼彈VS鋼彈4人對戰畫面大累...可使用機體極少讓我感到超級失望...反而PS2版本的鋼彈 VS Z鋼彈是我心中不滅的經典...那超級長的故事模式總是讓我一玩再玩~NEXT移植PSP...在沒看到新情報之前我是不看好的