其餘像是無盡探險十八萬,最後遺跡二十萬,SO4十四萬(以上都是美國的銷售量)
看來目前360上的日廠RPG,在美國大概二十幾萬就算不錯了
另外以之前Namco從360跨到PS3外加新要素的信賴鈴音來比
本來360版美國還賣了十二萬,PS3版只賣四萬

所以我不太覺得跨PS3能在歐美推這些RPG有多大的幫助
除非忠實的支持者,否則大概就是有出在我有主機上就買,沒有的話就算了的心態
倒是看看這次PS3版的TOV在日本能不能延續這個title以往的魅力多賣一點
不要像信賴鈴音這個新title,連加要素又出在自己國產主機,都怎麼悽慘

為避免誤會,重新解釋一遍



簡單的說,依我找的資料來看
就算以wii主機量在北米多出性質360以及PS3這麼多台的情況下
TOV同系列的TOS賣得並沒有隨主機台數等比成長,而是跟360上其他的日式RPG差不多
所以在北米市場以兩台性質相似的主機而言,我覺得移植到PS3上賣得跟360差不多應該就算不錯
更多就是賺到,能多到三五倍那種應該是不太可能,所以講要推廣到日本海外可能也有點理想化
至於我說的悽慘,是指信賴鈴音PS3版在日本賣得太少套
既是日本廠商的作品,而且加了要素,也發在以台數而言多了兩三倍的日本主機上
日本人還是不太捧場,有點出人意料
不是指765社,會因此會影響公司營運之類的悽慘啦(不過這樣好像也太誇張了

但是TOV這次765誠意十足下了猛藥,日本市場再賣不好
我覺得NAMCO可能也不知道要怎麼辦了

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