幫大家整理歸類一下
這種所謂的噁心 大概可以稱為「幸福感喪失」
遊戲沒有可愛萌蘿莉 沒有巨乳正妹 弱弱的男性荷爾蒙 男友是別人的 上床是雷絲邊
簡單來說 玩家沒有帶入劇情的滿足感 又缺乏反抗力 而逐漸陷入遊戲設的局中
遊戲導演的講故事功力必須非常高超 高超到可以繞過我們的意識防線
去碰觸脆弱的潛意識感情 所謂噁心大概就是這樣來的
現今大概也只有頑皮狗 R星這種公司才做得到吧
如果用電影功力來比喻 大概會像是寄生上流 把我們騙進精妙的局中
所以呢....
當生還者2通關後 感到憤怒噁心 心裡異常空虛 開始上網大罵變黑粉
回頭想想 有那個遊戲高超到可以把玩家降維打擊
對遊戲負評沒問題 但也要知道自己在負評什麼
如果頑皮狗要粉絲向的生還者2來撈錢
直接把艾莉設定成美美的E奶正妹不是更簡單嗎
幹嘛要搞個影養不良紙片人
還會覺得這個遊戲"劇情"沒問題的話,
那這個人的心理應該扭曲的很嚴重。
至於那些一直想美化遊戲的,
我覺得應該是[不能只有我看到]的報復性行為吧。
我目前是沒看到支持者有什麼站的住腳的論點啦,
而且也沒看到支持者正面去反駁網友們批評的點。
遊戲外:
1.買榜買到10/10
2.發售前的預告詐欺
3.大部份先拿遊戲的直播主對遊玩的評價像背稿一樣的一致
4.尼爾一連串挑釁及SJW宣言
遊戲內:
1.多名人設崩壞
2.敘事的時間軸太過混亂
3.說教式的劇情鋪承
4.一路殺了一堆人後強迫玩家只能選擇"放過"最大的仇人
話說,
想把真正熱愛好遊戲的玩家扣上一些莫須有的帽子,
大可不必。
如佛印與蘇東坡的故事一樣,
不是每個人都有那麼膚淺的想法。
再者,
單純花很多錢去糟蹋作品並沒有多高明。
不會是支持者腦補製作人故事功力多高超那樣。
畢竟動朋2做到了,
最後生還者2也做到了。
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