sopp0820 wrote:ps3版的流暢度比x...(恕刪) 國外網站我有看過,沒仔細閱讀原文內容,但光是看圖片比較,感覺 PC某些地方確實較細膩,但光影效果就還好,反之光影效果是 PS3感覺最好,至於流暢度就不知道了~~不過感覺 XBOX360 整體效果看圖感覺是最差的...PC >= PS3 > XBOX360純粹看圖就可比較出來~~不知有高手可解讀國外原網站的文義內含嗎?
ktus55 wrote:國外網站我有看過,沒...(恕刪) 擷取結論這段主要是敘述流暢度360比較高, 淡畫質與其他的ps3 比較好 兩個主機版本中推薦ps3ps3板主要的問題是遇到槍戰這種場景fps 會瞬間掉下許多. 相對的xbox 360比較不會.pc版光影及畫面效果其實差蠻多的 與兩台console 相比xbox 360與ps3720p 30fps電腦版1080p 60fps..(看電腦設備與顯卡)精緻度 與 流暢度.. ps3, xbox 360均輸了pc版一截( 硬體夠好時, i5等級 7870顯卡)另外pc版最高解析度為1600p2560*1600.
linmason wrote:回4樓的大大...就...(恕刪) 記憶體只有256+256的ps3能夠發揮多少所謂"性能"它的極限就擺在那裡遊戲有可能不放貼圖嗎? 不可能放貼圖有可能不佔記憶體資源嗎? 不可能高材質貼圖有可能只佔很少的記憶體資源嗎? 不可能三個不可能註定了ps3的極限,256+256是什麼概念?現在組pc,8g已經是標準配備了別傻了,好嗎對硬體有點了解的就不會有這種幻想,都已經是世代末期了為何還有這種謬論,不得不配服ps3神話論的宣傳功力
無意間看到此文 雖然是舊文但發現以前網友觀念錯很大第一點:獨佔遊戲畫面是可以比較的,只要比較(粒子效果),(貼圖材質),(鋸齒與光影表現),(場景物件數)即可見真章 許多獨佔遊戲畫面確實是PS3較好詳情請查閱歷屆各大媒體或電玩網站的畫面獎得獎數第二點:現今獨佔遊戲數量恰巧相反,PS3遊戲數量高出360很多第三點:後期跨平台遊戲畫質PS3漸漸表現比360好了 特別是SE社與konami的遊戲:各自代表有 古墓9 FF13-2 潛龍諜影再復仇 詳情請參閱(電腦王)專業雜誌 我忘了哪一期的= =但是最近的期刊有比較 潛龍諜影再復仇 畫面(附註:但這款fps數是360較高)總結:我知道是月經文了 但以前有些網路傳言真的是錯的= = 近期遊戲開發商已摸熟PS3 因此PS3程式撰寫不向早期困難了 出現許多高畫質遊戲<最後生還者>打破歷史紀錄 成為各家專業電玩媒體與網站最多滿分紀錄:IGN:10/10OPM UK magazine :10/10thesixaxis: 10/10ibtimes: 10/10PS-Lifestyle: 10/10Digital Spy: 10/10Machinima: 10/10Digital Fix: 10/10Post Arcade:10/10speciogames :10/10Gamingbolt: 10/10Godisageek: 10/10更多媒體評分請參閱 Metacritic 網站:http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-last-of-us/critic-reviews
ncc3001 wrote:記憶體只有256+2...(恕刪) 雖然PS3只有256MB記憶體 但他並不像PC的記憶體還要處理其他的WINDOS程式主要處理的還是遊戲的內容 但PS3邁入末期是真的所以坐等PS4中 還有PS3末期的大作俠盜獵車手5至於PS3跟360硬體部分個人覺得是PS3比較強也比較複雜所以初期遊戲比較難製作 畫質較難讓人滿意 不過末期表現就不錯