老天呀,真的有20年了嗎?我還記得當初為了綀快打,還去買坊間的小雜誌家裡沒大搖捍,只能用手在空中打太極我想差不多年紀的人應該會有這種經驗.....然後不斷的看別人怎麼連技,那時的連技真的算藝術(而KOF後期,幾乎被摸到輕拳,遇上利害的人,你差不多整條血都被KO掉了)然後一代又一代的出新角色,新對戰方式後來還出了一連串的外掛版,記得還有什麼「飛天遁地」「葵花寶典」啦有的沒的....後來就真的沒玩了..20年.......好快
Hunter PPC =X.x.X= Palm wrote:老天呀,真的有20年...(而KOF後期,幾乎被摸到輕拳,遇上利害的人,你差不多整條血都被KO掉了)(恕刪) 沒錯,之前的2D大型電玩的格鬥遊戲,很多都是被摸到輕拳,連到死,那時才是格鬥電玩的興盛期,現在很難看到一堆人在等著挑了…
kingkeyboy wrote:版大你好好棒的介紹啊 XD請問你這組搖桿是跟遊戲同捆的嗎要在那裡買的到能否麻煩你PM給我?小弟也想購入 感謝 ︿︿ 你好 我是分開買的搖桿是去 高雄鳳山 那邊購入的(因為日本橋要預定)game是透過巴哈預購的 特典好像要過一陣子會補寄Hunter PPC =X.x. wrote:後來還出了一連串的外掛版,記得還有什麼「飛天遁地」「葵花寶典」啦有的沒的....後來就真的沒玩了.. 一個升龍拳 一堆氣功飛出來 一整個失去快打的意義
真的過了20年了...再次推出經典!!雖然之前有三代做的不是很好 , 又嘗試以3D來承現但我覺的四代的2.5D真的做的非常的好說!!從買來到現在每天都上網去對挑 , 很過癮!!現在正在Survey好的搖桿 , 加上搖桿一定更棒!!自己玩的時後拍了龍的必殺技 , 真是太讚了!!!
airpower wrote:雖然之前有三代做的不是很好 ....(恕刪) 不是很同意這段話如果知道全世界2D格鬥界對快打3.3的評價就知道他是款評價、完成度和遊戲平衡很高的格鬥遊戲只不過台灣人很不領情罷了,遊戲場也人氣也比不上KOF
f8841010 wrote:不是很同意這段話如果...(恕刪) 這是我看快打炫風四開始開發時 採訪CAPCOM的評論所寫的相信有看到的應該都知道這個...如果有興趣我可以找文章給你看...當時我在買DreamCast的時後也有買一片快打三來玩..但快打三好不好大家心中都自有評價!! ^^當然快打是一切格鬥的始祖這是不可否認的喔!