瞄哪裡打哪裡, 不用再去慢慢調整香菇頭, 非常的直覺式
至於會覺得難玩的人, 應該是比較著重在劇情上吧
確實, 4代給人的感覺就是少了"恐懼感"
因為減少了開門, 爬樓梯這種黑畫面, 就是少了一點味道
不過卻換來了更流暢的遊戲畫面, 這也算是一種取捨吧
因為主打的是一堆喪屍的"壓迫感"
但是回想一下, 喪屍類的遊戲早就已經有點過多了
看來看去就是感覺差不多 (經過1~3代的洗禮)
之後的新鮮感早就不見了, 當然就覺得難玩囉~~
解謎的部份也是大同小異, 都玩過這麼多代了, 怎麼解早就心理有底了, 當然就覺得簡單囉~~~
至於其他人說的聖女密碼, 說真的我只玩了一次
反而是1、2、4我都玩了兩遍以上
要說她不好玩嗎?? 我覺得乾脆說覺得有點膩了吧...
真正讓我震撼的還是只有1代
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