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PS3惡靈古堡5體驗版即將發佈!

可是我聽說惡靈古堡5 在今年3月份就會出了耶
所以我一定要去買 因為我覺的惡靈古堡5真的是超好玩的啦~~
如果惡靈到現在還是三上真司做的

那應該不會變成這樣

但我還是會買5的 我把他當成另一篇遊戲來玩了 呵呵
ⓦⓘⓛⓛ
小弟是BIO系列的忠實玩家,幾乎所有BIO的作品都玩過了幾遍(0代和編年史除外),
小弟覺得BIO4的改革對很多老玩家來說有點太大了,但想想其實也還可以接受啦~~

一個遊戲系統用那麼久了,也該換了,至於僵屍嘛,可換可不換啦,但小弟覺得BIO4其實
並不差啊,以BIO角度來說他算是合格了!!但是BIO4有3大缺點:
1. 故事劇情超薄弱!!!
2. 一點都不驚悚,不可怕(但壓迫感很大)!
3. 解謎程度爆低的啦~

希望CAPCOM能把BIO推上另一個高峰,也期待5代的來臨~

PS:如果CAPCOM把BIO這遊戲給搞雜了,我會很難過的,因
為BIO已經陪我近10年了~~
小弟沒錯過任何一代
說真的
做的最差的是4代
做的最好的是聖女密碼跟2代
其他的越來越喪失他的味道了
其實我覺得4代真的很好玩啊, 尤其是在wii版
瞄哪裡打哪裡, 不用再去慢慢調整香菇頭, 非常的直覺式
至於會覺得難玩的人, 應該是比較著重在劇情上吧

確實, 4代給人的感覺就是少了"恐懼感"
因為減少了開門, 爬樓梯這種黑畫面, 就是少了一點味道
不過卻換來了更流暢的遊戲畫面, 這也算是一種取捨吧
因為主打的是一堆喪屍的"壓迫感"

但是回想一下, 喪屍類的遊戲早就已經有點過多了
看來看去就是感覺差不多 (經過1~3代的洗禮)
之後的新鮮感早就不見了, 當然就覺得難玩囉~~
解謎的部份也是大同小異, 都玩過這麼多代了, 怎麼解早就心理有底了, 當然就覺得簡單囉~~~

至於其他人說的聖女密碼, 說真的我只玩了一次
反而是1、2、4我都玩了兩遍以上
要說她不好玩嗎?? 我覺得乾脆說覺得有點膩了吧...
真正讓我震撼的還是只有1代
有聽說過

2代capcom有興趣要重製

如果是真的的話我會高興到爆
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"如果惡靈到現在還是三上真司做的 那應該不會變成這樣"

四代不也是三上作的嗎?

如果有買NGC初版的人,應該知道當初有附一片特典,
其中有一段原始的四代,玩法跟之前的1.2.3代一樣,
看起來完成度也很高,應該是製作中期才全部改成後來四代的玩法,
也看得出來,製作團隊想開發新的玩法,不想一成不變....

個人也是一系列都玩過,
最喜歡的卻是四代.....
那片我也有

但我覺得三上本意是想這整篇遊戲跟那塊光碟一樣

我倒覺得那樣比較好

沒辦法阿 4代做完三上就辭職了

誰叫GC獨佔惡靈是他說的咧~

叫好不叫作~~~

4代一做完 雨傘公司就倒了 很明顯是跟三上做切割了
ⓦⓘⓛⓛ
1代最難
2代我玩最多次
3代整體算是成熟的作品
4代說實在話沒有很差
不過我就是沒有辦法把他玩完...
以現在惡靈勢力這麼夯的情況下
要看到BIO慢慢走慢慢爬的喪屍機率應該不大了....

上面很多人都提到WII版的好玩
不過那些玩法是專屬於WII
電腦跟PS2上面是沒有辦法感受到的...

小弟的BIO4是玩PC版的,看見樓上的大大分享NGC的BIO4特典消息很有興趣
請問可以多分享一些嗎? 我很好奇原始BIO4的畫面。
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