bluga wrote:國外各大媒體總評最高...(恕刪) 那是平均分數啦~戰場女武神 分母41LO 分母68所以沒有比較價值要比的話請比銷售量吧戰場女武神 24萬http://vgchartz.com/games/game.php?id=18897®ion=AllLO 78萬http://vgchartz.com/games/game.php?id=7637®ion=All
7650 wrote:加油吧!日本廠商不要被歐美擊敗阿! 以下的討論不包括線上RPG...其實呢, 玩單機RPG的人口已經沒有以前的多了.RPG的黃金歲月應該是Black Island還在的時候.那時候出了很多膾炙人口的RPG.就像景氣都有循環一樣, RPG在大約十年前的復興之後.已經走了好幾年的萎縮期了.這幾年大概只有Bethesda跟Obsidian, Bioware手上還有幾個暢銷RPG而已.這是市場不佳, 不是只有PS3而已, 而是不管什麼平台, RPG市場都在大量萎縮.其實我覺得不需要太專注於日本RPG....
bluga wrote:台灣這一小撮人口根本沒代表性...(恕刪) 是沒有錯, 但是TW M$至少還會把這個作品中文化. 有沒有用心嘛.我承認我是以台灣人的角度在看待. 也是因為這個版是以中文為出發點.本人完全沒有否認任何一家廠商, 只是想說M$中文版LO的用心大家都看到了.$ony, 加油 好嗎?中文版的白騎士物語 期待中... 雖然不太....
喜歡的話就去買來玩~不用瞎操心~雖然個人覺得白騎士的畫面跟人設真的不怎麼樣就是了~大概是目前次世代RPG裡讓我最反感的~不過...戰場女武神角色美多了~雖然小輸了TOV...不過畫面呈現的效果很不錯!可惜是SEGA做的~個人也不感興趣!真懷念SS~DC時期的SEGA~
歐美廠商如果把作FPS的技術力移轉到做日式RPG,應該可以巴掉很多日系大廠吧??看到白騎士發表的畫面,真的讓人懷疑方塊社投入多少心血製作這款遊戲?如果擬真3D部分真的做得不好的話乾脆改用賽璐璐畫風的卡通式3D算了,起碼畫面不會讓人有種半吊子的感覺PS.之前會喜歡玩日式RPG是因為有那些少少的漢字可以大約了解劇情加上幾年前網路還剛起步,市面上的遊戲雜誌大多是由日本雜誌翻譯過來,對歐美遊戲的介紹真的少得可憐~但現在英程度OK,網路資訊發達後,資訊一多選擇就多,到最後日式遊戲真的就少碰了
我是覺得平面人設3D化後神韻都沒出來 , 人物都變成嬰兒肥了(女性角色罩杯都3級跳)縱使公主Voice是阪本女神(大推)... 但3D化後變巨乳蘿莉~這作品還沒上市我也不把話說死 , 是覺得人物細緻度與表情差FF系列蠻多的
Generationk wrote:看到白騎士發表的畫面,真的讓人懷疑方塊社投入多少心血製作這款遊戲? 噁.........這位大哥做白騎士是等級5,他是真1080P的遊戲,256M的顯示RAM狀況下能這樣勢必要減少特效不過我更重視玩的感覺和流暢感以及故事白騎士至少是無縫讀取的,這點會比遺跡好不少,剩下的等出了在看了Generationk wrote:如果擬真3D部分真的做得不好的話乾脆改用賽璐璐畫風的卡通式3D算了 這片很明顯不是擬真走向,不過做成賽璐璐也是有缺點,立體感會比較差而且賽璐璐的人物配上3D的騎士也會很怪