至於選手受傷,這我可以證明真的是機率,因為我曾經玩出另外一個bug,就是透過選手交易,居然交易來一個在傷兵名單(Disable List)的投手,這應該不可能發生,各位可以試試看,將選手放進傷兵名單後是不能交易的。
但是只要我一開戰,選投手時,就會跳出該名選手已經傷癒,要我選擇放在板凳 or 自動使用,然後這個畫面不論選擇哪一個都會立刻當機!只有重新開機並且選擇自動使用,才可以跳過該畫面,然後比賽一結束,就自動跑進傷兵名單!
由於不想每次都當機(因為下一場開賽前又出現選擇,然後又當),於是嘗試出就是放進60天傷兵名單,就不會再叫我選擇了。
然後我為了試驗60天後是否又會當機,就模擬季賽,確認60天後該名球員會正常傷癒,這個過程我的選手又有別人受傷,模擬第二次,又變成沒有球員受傷,而我後來自己把季賽打完,還是沒有球員受傷,可見真的是機率!
至於好球帶的問題,遊戲設定中有個裁判性格的選項,是指裁判也是人,會誤判的,好像可以調整。
另外有位網友說十幾連勝就會出現一兩場作弊,我自己經驗,25連勝過,因此應該沒有這樣的bug才對。
至於單場5安打後就受傷,真的是機率,我有個球員曾經單場6支6,另外一個球員曾經連續9支安打(一場4支4,接著一場5支5),但該名球員整季都健康。
解決的方法也被我試驗出來,就是遊戲本身的功能 FAST FORWARD,也就是快轉,可以選擇快轉半局,快轉一局,或是快轉到比賽結束,就可以避開必當機的點了。
2008.11.02更新:確認當機情形出現在該局玩家逆轉領先電腦,且該局有將投手換成代打,導致次局強迫換新投手。不限制第幾局皆會發生,美聯球隊有指定打擊,不會遇到此bug。前述條件成立時,該局結束,就會立即當機,或是次局換投畫面出現就當機。
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