我想有打完女武神王應該感覺的出來,招式與動作一點細微小差錯都可能導致不同後果
再來因為畫面採背後視角,所以刺激和緊張感也很多差異。
三種截然不同的攻擊方式,也延伸許多不同的打法。
然後腳色的深刻度是我覺得和舊作最大的進步,舊作較多在奎爺仇恨的情緒上,不停地殺殺殺,雖然三代最後面潘朵拉的思想獄中,製作人希望多多著墨在奎爺內心上,但是比重實在不多。
新戰神在過場動畫和與BOY的互動中,看得出奎爺的情感,從小動作到對兒子的付出直到後面的愧疚與悔恨,直到結局放掉過去,這是我覺得和舊作最大的不同。
雖然本作的格局還無法和舊作三部作品建立起龐大的史詩級世界觀相比,但是看得出來製作小組透過密米爾的聊天和文本資料在一步一步建立後續北歐神話的GOW版世界觀。我個人覺得對下一作有很大的期待(希望別落空

以父之名
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