當初買DC的莎木第一部沒玩完就賣了……現在會買來玩的玩家壞舊成份居多吧~而且當時的玩家現在很多都已經成家立業沒在玩電玩了不然以遊戲操作性和世界觀還有做畫品質已經有些跟不上時代了,比較接近的就人中之龍吧~
gemini0928 wrote:當初SEGA可是給...(恕刪) 個人也見証過那段歷史Mega Drive--->Saturn--->DC 莎木的構想很不錯,地圖自由探索、QTE、盡量真實的環境、即使只論3D畫面,在當時也算是相當不錯的表現~只可惜遊戲節奏過慢,雖然地圖大可以自由探索,但不走主線的話,也沒太多有趣的支線。要和人練武功,一天只能一次,其它只能去空地打空氣不練武,那去電動場玩,說實話也玩不了太久不走主線、不練武、不打小遊戲,那也不知道要幹嘛了 去逛逛便利商店、看看當年的建築物、路人的長相、穿短裙的正妹~莎木II有加強了遊戲性,節奏也加快了些,但SEGA寄予厚望的莎木I實在是...........有了莎木的開發經驗,開啟日後人中之龍的成熟,也許莎木的功勞在這裏~至於鈴木老爹因為莎木失敗而慘遭人事鬥爭,那又是外傳了~
總算有續作可以玩了....希望那個人物圖片不是最後定案,不然原作的感覺都不見了!!想當初玩莎木1時雖然可以做的事情不多,有點瞎忙的感覺,不過最後港口兩人並肩挑七十人蠻爽的...玩莎木2時娛樂性就高很多了,劇情很緊湊也不至於沒事做,香港的場景氣氛營造的不錯,拜美女老師秀瑛學功夫、與刃武鷹的患難與共,後期挑戰競技場四天王也很刺激以當時第一次接觸開放世界遊戲來說真的是很不錯的體驗,希望後面不要爛尾才好....