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【情報】開放世界鼻祖《莎木》1、2復活 2018年內登上PS/XBOX ONE/PS4

欣慰的是中文化

以前很多遊戲 都只能用猜的 內容都無法好好享受

看攻略就少了那一點fu

當然這是粉絲眾的遊戲 如果能用人龍引擎重製就更好了

像極2就感覺超越人龍2 同樣劇情卻更吸引人
有中文就有興趣回味20年前的遊戲啦

某人走到哪裡都能酸不用理他就好lOl

Randal Du wrote:
對於較新世代的朋友...(恕刪)


二專時拿這2000元(若沒有記錯的話),去小買店的時後,我手還發抖這。然後被女朋友白眼。

rocklin060 wrote:
有中文就有興趣回味20...(恕刪)
還有d之食卓都沒消息
莎木的劃時代意義年輕的玩家可能很難理解,
當年莎木可是自開一個遊戲類型,稱之為full reactive eyes entertaiment,縮寫就是FREE,
裡面有很多新的構想和設計,包含現在很多遊戲裡喜歡用的QTE也是從這款遊戲開始(不代表玩家喜歡),
當然莎木投入成本過高沒辦法從賣遊戲回收,也帶不起DC主機的銷售量,
而且個人認為當時DC的硬體根本撐不起這款遊戲,
過場的讀取時間慢到要讓人抓狂,再好的遊戲都被讀取給磨掉了,
莎木是經典遊戲,但它如果晚個數年在比較好的遊戲主機上登場,
我覺得會是評價正面與銷售量不差的遊戲。



超級小任任 wrote:
莎木的劃時代意義年輕...(恕刪)



同意,如果當年是留左PS2再推出,可能就沒有現在的人龍了,人龍基本上是吸收了莎木7成的成果再製作出來,同意如果世家有心用極2重製莎本可能會有更好的效果


我認為Sega對莎木是沒有信心的,因為當年失敗的經驗下要再推莎木極好可能莎木1,2HD化賣得好再考慮,其次有點為莎木3做勢的味道,反而1,2,3都賣得理想,Sega再投資也說不定
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