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魔物獵人世界好玩在哪? 打一條龍打到天荒地老............


garyli wrote:
我是卡在土砂龍好幾...(恕刪)

這代土砂龍有弱很多的感覺
要火車前的準備動作夭壽長而且還不會追尾
甩尾也都是慢慢甩
面對土砂龍都過不去,你後面會很難過...
因為後面的魔物出招後破綻都不是很大
尤其亞種魔物,沒打完一套都不停的

如果你是拿斬類武器,不要想砍頭
因為硬到你一定會彈刀,一彈刀你就有機會中招
除了頭之外的地方隨便你砍
我是都先斷尾啦,不管甚麼魔物都一樣
斷了尾甩的命中判定幅度變小
出手的機會相對變多更有利狩獵

legitimate9527 wrote:
因為最近PC版巫師3...(恕刪)


不然不浪費時間是要玩什麼來度過你無聊的時間...lol 可憐的跟風少年!
這時我一定要出來叫大家不要跟風,魔物一點都不好玩

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這樣我才買得到啊…本來還在猶豫要不要購入ps4

電玩展看到魔物畫面整個毒到

但買不到機器啊啊啊啊啊啊啊


legitimate9527 wrote:
為什麼提到巫師3 因為兩者性質有點類似 也是有打龍 狩獵畜級的怪物有的沒的


哈哈~這種歸類法還真「簡單」,
只要有打龍、打畜牲的性質就有點類似,那大概市面上一半以上的遊戲都類似了吧!
先說我也是在觀望獵人是否要購入ps4 pro,前天在youtube上看直播兩小時,更之前看了一小時捏臉.....
捏臉的樂趣就不說了,每個人追求不太一樣。

打龍過程我也覺得怪怪的,接到任務後飛到一個地方,然後在一個個人覺得滿小的地圖走個大概五分鐘就看到大龍
然後開始打打打,發出求救訊號找朋友一起打打打,然後就沒了...就沒了...

首先讓我失望的是,尋找龍的過程感覺沒什麼挑戰,摘摘花草直到找到大龍,那這遊戲就乾脆設計成格鬥遊戲不就好了?直接選角選龍直接PK不就更好?反正好像也不用練等,也不用收集甚麼寶物?無雙好歹遇到大魔王過程會有一路小兵砍砍殺殺...

再說格鬥過程,好像每個龍弱點不一樣,所以主角必須尋找弱點,所以必須一直繞找到適當機會攻擊,一群人格鬥過程常看到主角類似穿龍???身體就這樣穿越過去?大亂鬥過程我也很懷疑是不是亂按搖桿就好(也許直播主不會玩),騎龍也是...

兩個小時過程就看直播主在那邊跟網友互動老獵人講古,講什麼龍什麼龍怎樣,但他這兩小時打兩隻龍我感覺不出有什麼差異,打鬥過程還看到龍完全不理玩家面壁思過個一小段時間完全不攻擊(也許是玩家選擇簡單吧?)

以上是我看了兩小時獵人小心得,希望是我誤解,我也想知道這遊戲好玩在哪?
玩了Beta版,感覺還好,沒有超想玩的感覺,所以沒買
看個人喜好吧,有人愛,有人不愛
魔物的武器算是最擬真的了

像大劍或槌,揮舞起來的延遲跟重量感都做很好
如果想要無腦揮絕對是硬直到被怪撞死

就我推坑沒玩過的朋友來看他們大部分都覺得不錯
另一個一直說這啥爛遊戲我才不玩的朋友...現在打得比我還勤勞
真的搞不懂人這種東西XDD

來晃晃的 wrote:
我也是覺得魔物獵人...(恕刪)
買來玩一次就後悔了 發現這款遊戲是真的必須多花時間來玩

平常根本沒空 原以為可以找好友連線

但發現朋友們整天掛在上面進度都超前我太多了

根本沒辦法一起出任務

想想年紀大了還是玩一些不花時間的遊戲比較實在




魔物獵人一直是我不喜歡玩的類型
從psp開始就不愛
所以ps4這一代我也是完全跳過

但我有同事就非常喜歡這種類型
一整年就玩這一片

就像有人覺得黑暗靈魂根本是自虐game, 但我就剛好愛那種

還有我這種任天堂時代就開始玩遊戲的老人
薩爾達我一代都沒玩超過遊戲一半過..我覺得非常無聊
但ff跟dq我卻可以復刻版一直玩
https://jin.tw
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