4代的場景没有2,3二代出色,大多是一些野外的場景為主,其他的建物關卡也没特別讓人驚喜的表現,而且大多是一堆花草樹木以及岩石類為大宗,很容易就感到疲乏像二代有森林、尼泊爾、西藏、列車關卡等,而且許多遺跡都表現很壯觀,而3代有海上關卡、飛機關卡、沙漠遺跡、地下堡壘等,場景也是有佷多類型變化,這些在4代上都很少看到而且從1到3代都有特別不一樣的怪物型敵人,1代的死屍人,2代的雪怪及3代的火焰人,但4代就只剩下一般的人類而已,總是少了一些氣氛加上4代雙人以上的遊玩情況幾乎佔了8成左右,這也讓我感到太頻繁了,加上這代的解謎的難度以及遺跡的表現也變得差強人意,若不是故事和畫面還算不錯,不然玩得很悶
XBOXONE的古墓奇兵 崛起PS4的秘境探險4這兩片我都有買控制來說我覺得秘境4比較瑣碎解迷來說古墓的設計比較有趣(不會有旁邊剛好有台推車可踩這麼突兀)收集道具來說古墓豐富很多,加上還有武器收集,不過很累人就是戰鬥來說潛行殺敵,古墓比較有趣開槍對殺,秘境爽度比較好畫面來說秘境有好上一點點整體遊玩感受來說古墓我天天玩,直到破關秘境就不一定,想到才玩