剛接觸黑暗靈魂3時就心想這款遊戲真的有這麼難??(看實況主都死很大),就挑起我的興趣就索性買了(小弟沒玩過黑暗系列),結果完下去...摁...真得很難,不過這正是能挑戰玩家在戰的口味,只能說這遊戲真的做得很好玩!!
對於難度很高的作品總是怯步但黑暗靈魂系列卻是深深吸引著玩家遊戲風格、對未知的冒險,總是有意想不到的新奇對於沒有地圖,被2支怪就圍到死,光走到另一個傳點就可能要死上百次對boss戰更是感到絕望,但就是這樣,死再多次都要走到下一個風景
當初最早接觸的是黑暗靈魂1,一開始玩就覺的,這遊戲與眾不同,是必須靠觀察,以及手的靈活應用,才有機會打敗敵人,當初一開始以為砍死NPC會有很好的寶物,所以挑戰NPC很久,最後還是放棄,後來查網路才知道NPC不能亂打,會影響劇情。之後玩了黑暗靈魂2,也玩了滿長一段時間,之後就卡關了,不知道路要往那走。最新的黑暗靈魂3,最近開始碰,畫面變得滿有景色感,遠景與近處的表現都滿好的。到目前為止,最大的感想就是小兵都可以打死我~XD
黑暗靈魂1雖說以今日技術來看畫質其實不算多好,很多地方太暗了些(相對的3代則是好的誇張)但那個關卡地圖卻是驚人的有深度背景壯闊的城牆、高聳的建築、底下深淵的谷底都是之後會踏足的地方,連貫性超高這系列我最喜歡的就是探索廣大玄奧的失落國度其次就是紮實細膩的裝備武器,真的就像是拿在手上披荊斬棘的夥伴可以說是次世代以來最喜歡的作品