• 2

PS4的解碼音效有 Pass Through嗎??

大大可分享您的設定方式嗎



JIOR kalis wrote:
我也是初代胖P 60...(恕刪)
PS4的解碼音效有 Pass Through嗎??

PS3 是編成LPCM 7.1 再輸出,雖不錯,但其實對有擴大機的玩家不論是遊戲或看藍光電影並不是最好的選擇,因還未入手PS4所以請教是否為Pass Through 呢?

抱歉上面寫的不太清楚,PS3是可設位元流(優先輸出原有的數位訊號)就是PS3不解碼讓擴大機解碼,和Linear PCM(音訊轉換Linear PCM格式數位訊號後輸出)PS3解碼成LPCM再給擴大機,但好笑的是PS3的位元流卻又不會把次世代音效(DTS)輸出,本身解LPCM又SOSO,所以.....羞羞

結論就是之前因有PS3而沒有買藍光播放機看電影,現又考慮PS4卻又擔心一樣的情況,所以請教大大們 謝謝





====================================================================
觀念有誤:

錯誤1.
(PS3 是編成LPCM 7.1 再輸出,雖不錯,但其實對有擴大機的玩家不論是遊戲或看藍光電影並不是最好的選擇)

ANS:
兩者效果是一樣的,更嚴謹的說法是,"高等"擴大器解碼區塊需要獨立的電源供
應,也設計獨立火牛。
也就是說HD解碼時電流擾動劇烈,此時該處高頻運作不但會發出高熱
也會影響整體類比迴路輸出,所以BD若有足夠的儲存空間收錄MULTI CH LPCM來直
丟給機器,會是"音質"最佳的做法。故發燒碟不編碼直接收錄LPCM
另外遊戲REAL TIME ENCODE 是脫褲子放屁,早期是因為LPCM只有 2CH,只好借助
位元流來 "5.1"

錯誤2.
(本身解LPCM又SOSO)

ANS: 胖P解起來SOSO,對照組為何?
他不過只是增益小了一點而已
  • 2
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?