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關於《湯姆克蘭西:全境封鎖》的問題


A0512 wrote:
之前就有聽說這款遊戲...(恕刪)


轉接器滑鼠之類的....不知道....我都是用手把...習慣就好...而且這款不是純FPS遊戲...沒CS那麼hardcore...

帳號密碼...應該是uplay帳號...這遊戲是ubisoft出的...遊戲本身需要全程連線到ubisoft的伺服器...而且open beta有送禮物...所以我猜應該是要你輸入uplay的帳號

PC, PS4, XboxO 彼此的伺服器是分開的...PS4只會碰到其他PS4玩家...不能跨主機...

畫質部分...老實說我感覺不出來...除非銀幕大到靠背...而且真正在玩的時候...很難去注意細節夠不夠...我到是比較在乎down grade的部分...不過這個問題部分平臺...所以算了...

PS: 詛咒你找不到轉接器....因為我PS4沒在身邊....超級眼紅可以OB的人
既然要玩PS 就用手把阿 想用滑鼠 鍵盤 玩電腦阿 你想買滑鼠鍵盤 來電 手把玩家喔 太勝之不武吧


我非常討厭 用滑鼠鍵盤玩 哈哈哈 因為我都被電 尤其是 黑色行動3 太不科學了 哈哈哈 都最後一名 星際大戰 好一點




還有一點 你玩電腦版之後 很快 你就會被電 然後 人數越來越少 就這樣 現在戰地風雲4 PS4 還是 一堆人在連線

那至於 惡靈勢力 我就不確定了 我封片了 很久了
請問大大這是單機遊戲嗎?
A0512 wrote:
之前就有聽說這款遊...(恕刪)
以操作性來說看個人接受度吧!如果你用搖桿玩不起來...可以考慮用PC試玩,反正現在是OB只要有主機就都能玩

另外不少人提到畫質、特效,小弟我目前PC配置是E3 1231V3+GTX960 2G,畫質特效來說可開到High,其實Ultra也行...只是掉張數幅度會比較大且明顯

總之....我傾向PS4,至少穩穩玩...大電視玩就是不一樣...

A0512 wrote:
我剛剛才下載體驗版...(恕刪)

要到這邊註冊https://club.ubi.com/#!/en-GB/login
我是接到46"電視,怎畫面感覺跟看門狗差不多
我的當法是nvidia驅動當掉,就跳回桌面~~~
wingth wrote:
要到這邊註冊http...(恕刪)

感謝大大小弟正在嘗試中
也謝謝各位大大小弟先試試看用手把玩

這幾天開放公測,小弟我PC跟PS4兩個平台都有載
但讓我很驚訝的是PS4畫質效能略勝PC一點
小弟的電腦是i5(4570),顯卡是GTX660,8G記憶體
效能已經開到660的極限了,還是輸一台13000的家機
PS4顯卡應該再7850的等級,處理器差不多I3,照理來說應該是PC要略勝才對

最後我還是決定入手PC版,射擊遊戲還是比較適合用滑鼠玩,況且朋友都是PC版的,不想被排擠
Shunj7805 wrote:
這幾天開放公測,小...(恕刪)


這不用比較呀,
PC版當然強 ~ 因為顯示卡等級,取決於你喜愛的特效強度 ..

我本身是PC玩家,也是喜歡這款,
不過因為 ... PC版出現,恐怖的【全境外掛程式】,
恐怖秒殺作弊程式 ...

看蠻多玩家用的,他的出現 .. 影響平衡啊

當下二話不說,跳PS4版的 ..

因為不想,剛踏入全境遊戲,就被玩家【立秒】,轉而家機平台 ..

雖然家機畫質 輸 【PC】很多,但是 .. 不想時時活在【秒殺】作弊程式之下啊 ...


http://youtu.be/3EyAxABWkUA
要把影片貼出來
比較能激勵人心啊


Kei Amakura
這不用比較呀,
PC...(恕刪)
Shunj7805 wrote:
PS4顯卡應該再7850的等級,處理器差不多I3,照理來說應該是PC要略勝才對


一台為賽道特化的1800c.c.賽車, 跟一台2500c.c.的房車.
一起在賽道比賽誰比較可能贏?

大概就是差不多這樣的概念.

即使同樣是X86核心, GPU定制, 記憶體比較少. 但很多PC架構的包袱遊樂器是不用扛的.
像2005年底發售的XBOX 360一開始就支援多執行緒rendering, 這個功能要到2009年底
的DX11才有支援. 雖然XBOX 360的繪圖API是以DX9為基礎, 但是擴充了很多東西.
完全不用像DirectX, 要跟GPU廠商討論功能, 是不是大家都同意這是有必要加入新一代
DirectX的規格. 差不多的技術,誰家的implement比較好等等. 遊樂器反正都是訂製功能,
GPU供應廠商說OK就可以了, 不需要跟業界達成共識, 不需要往前相容.

所有遊樂器在早期還沒有開發專用機之前都要先用PC來開發,通常這些PC都比遊樂器本身
的硬體規格高非常多, 才能確保畫面夠接近實機表現.

另外以優化來說, 一個有幾千萬甚至以億計的相同硬體, 優化起來絕對是容易很多.
PC光是不同硬體/軟體組合的相容性就搞死人了, 哪來太多力氣去優化? 這個沒有經歷過
其中痛苦的人是沒辦法理解的...

雖然PS4/XB1在性能上跟PC的差距沒辦法像它們的前輩一樣那麼大, 不過PC規格大致上
也要i5/GTX960~GTX970左右, 才能跟PS4/XB1畫質差不多. 現在遊戲大概80%都有跨PC
跟遊樂器平台了, 尤其是大作經常會有人拿PC版跟遊樂器版作畫質比較, 可以多注意一下.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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