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如何確定玩PS3的遊戲是不是1080P?

1080P不一定要HDMI才行阿..
色差和VGA也可
HDMI之前已經有討論過了
說好聽一點是整合了聲音和影像
講難聽一點只是廠商為了權利金,和逼人換器材的一種手段罷了

GT5是DEMO版,打太快沒注意,抱歉
看到各位大大的說明 我終於了解了 如果當時我是因為想玩1080p的遊戲去買PS3 我會大聲的說
"X的 被骗了 遊戲根本沒到1080P"
但是基於一開始買PS3的動機 是把它當成一台便宜的藍光撥放機 還可以玩一下遊戲
我只能說 "可惜遊戲沒有到1080P"
SANDOW wrote:
色差和VGA也可...(恕刪)


這麼說也是可以
但一個是數位 一個是類比 ... 能用DVI幹麻再用VGA
HDMI還能在顏色的深度,解析度等等功能上往上再更進一步


產品不往前進步 對消費者沒好處的
(S端子進步到色差時 不也是要換一堆器材 , 某公司開發出新規格讓人使用 ,收點權利金當研發費用也無可厚非 ,而且我記得HDMI介面是不用權利金 ,HDCP才有 ,而HDCP是為了防盜版 )
Mandyfan wrote:
看到各位大大的說明 ...(恕刪)


樓主若是以因為想玩1080p的遊戲去買PS3
可以挑支援1080p的遊戲去下手

無雙只能上720p 這是在買之前就能知道的事呀 !?

Mandyfan wrote:
看到各位大大的說明 我終於了解了 如果當時我是因為想玩1080p的遊戲去買PS3 我會大聲的說
"X的 被骗了 遊戲根本沒到1080P"


別太激動
也不能說是SONY騙你, 畢竟PS3的確是支援1080P的遊戲的
平台在那兒, 遊戲卻沒有1080P你應該去罵遊戲廠商
至於遊戲廠商會不會跟你哭說做到1080P他們會賠錢, 那就是另外一回事了........


如果以現階段來說360有沒有HDMI其實沒啥差拉
因為360的HDMI也不是1.3版的
況且遊戲畫面不太需要HDCP的保護
不過不否認數位訊號當然要比類比的好(尤其是接在數位顯示器)

但PS3不同
PS3內建BD撥放器.SACD,他一定得有HDMI端子才行
PS3如果是接色差和光纖(他沒的接VGA)受限就比接HDMI多很多

至於1080P的遊戲,這個世代就不用想了
不必推給遊戲廠商
就算遊戲廠商要做也被硬體設限了
epocelin911 wrote:
樓主若是以因為想玩1...(恕刪)


因為我目前遊戲只有這一片 三國無雙5 因為是主機+三國無雙5同捆(台灣首賣的花招= =)

另外有哪些遊戲是真正有1080P的呢?
Mandyfan wrote:
因為我目前遊戲只有這...(恕刪)


你買遊戲的理論好像怪怪的,不是看遊戲好不好玩反而是看能不能支援1080P

其實你看遊戲的背後大部分的都會告訴你它支援到多大的輸出了...........還有好像歐美遊戲支援到1080P的比較多.
devilpo wrote:
你買遊戲的理論好像怪...(恕刪)


嘿嘿 大大您誤會我的意思了 我是想目前PS3到底有沒有出真1080P的遊戲 如果有出我再參考一下要不要入手
不是只針對1080P
其實看盒子上寫支援 1080P 也不準,因為它只要動用 upscale 大法
任何遊戲都可以說「支援」1080P

關鍵在於: 有沒有達到 1080P 的畫質水準?

我們知道 1080P = 1920x1080 progressive
最夠格稱為 1080P 的是當初計算畫面的時候,整個畫面就是 1920x1080 個點,一點不差
也就是常說的「原生」1080P

那麼,如果我不是 1920x1080 而是 1919x1079 呢?
這個時候,雖然嚴格說來他仍然不算 1080P,但是畫質應該仍算 1080P 水準
因為人眼不太可能分的出來 1920x1080 和 1919x1079 的差距

當然,實際上縮小的時候怎麼可能只有縮這麼一點
以前 PS2 上的 GT4 號稱 1080i (1920x1080 interlaced, 也就是說 1920x540)
實際上呢? 原生解析度只有 640x540
1920 變小到只有三分之一 640,這麼大的差距無論美術人員怎麼掩飾也是藏不住的
所以當然也就很快就被識破,後來製作人員也親口證實確實只有 640x540

現在 PS3 和 360 還是辦不到「原生」1080P (有的都是極少數)
差別在於沒像 GT4 那麼扯,差了 300% 也要硬撐說他是 1080i
Halo3 是 1024x640,CoD4 是 1024x600
以盡量接近 16:9 這個比率來說,CoD4 比較好一點點

真要玩「原生」1080P,請愛用 PC + 超強顯示卡
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