後來二代是PS2和DC跨平台
我個人推薦沒15款那麼多:
大神(這真的是一款感動的好遊戲)
VR4EVO(3D格鬥金字塔頂端的遊戲)
MGS3(因為只有全破3代...)
快打旋風3.3(2D格鬥的顛峰之作)
鬼武者2代(本系列作耐玩度最高,我是以劇情而言)
鬼武者4代(本系列作操控性最多樣化)
零~紅蝶(本系列作個人覺得故事最感人的)
惡靈古堡四(雖然是移植作,但創新的遊戲性讓在下玩得不亦樂乎,爆頭爽啦)
太空頻道5二代(因為有大大提到才想起來,劇情有趣,還有更甚一代的遊戲內容)
惡魔獵人三代(保有本系列的爽快感,還有多樣化的操作系統)
戰國BASARA 二代(爽快度和帥氣度還有惡搞度都算一絕,角色招式各有特色,同類型的遊戲,最推薦此款....)
RPG........
對不起,從玩過太6、超時空之鑰和莎木後,在PS2還找不到讓我有更甚感動的RPG(另一個聲音:莎木不是RPG吧.......)
以父之名
要選的話我會以耐玩度來評價~
戰國無雙貳 - 三國無雙四其實也不錯, 但在介面操作感覺還是比戰國無雙貳還不靈活~ 先玩三國無雙四再玩戰國無
雙二就會有這種感覺... 戰國Basara系列的確是惡搞比較強, 也比無雙系列好上手~ 但Basara系列
再出二代時小弟並沒有那股"衝動"想立刻敗下去... 猛將傳系列幾乎都沒碰過...
無雙Orochi - 融合三國及戰國的武將是個創新的idea~ 耐玩度別不錯(目前還在戰...)但劇情張力不夠, 除蜀的完
結篇之劇情也多加幾筆, 其他的一點完結篇的感覺都沒有...
FF X - 真是玩到會感動的大作, 裡面的Blitz水鬥球可以獨立當作一個遊戲來玩(曾花一個月的時間只花水鬥球兒不
繼續劇情...)
鬼武者三 - 金城武很帥...阿..這不是重點, 很多人都選鬼武者貳, 偏偏小弟第一次接觸鬼武者就是三代囉, 覺得操錯
介面也蠻流暢的, 劇情也不錯~ 蠻值得一玩低(個人觀感);四代難上手, 玩沒幾關因為拿不到道具就放棄
繼續玩囉~目前鎖在抽屜深處...

比起其他大大們, 小弟玩的遊戲還真少阿...

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