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FF13為何一直出?


skyscar wrote:
是這樣講沒錯,可是F...(恕刪)


新ff14只是把ff11 + guildwar 而已...

我是ff11 也是ff14玩家
我覺得FF13真的蠻無聊的
這代雖然是第一次中文化
但是說真的雖然都寫中文 但是看不懂到底在說甚麼
由此可知RPG也是要慎選劇情 有的劇情真的不知所云..
復活邪神沒有繼續開發,是我最覺得最可惜的一款




wonwonba wrote:
復活邪神沒有繼續開發...(恕刪)


復活邪神+1,
最喜歡復活邪神2...還記得練到死也不亮燈泡的痛苦.

話說以前遊戲的音樂是不都比較好聽, 一聽旋律就知道是哪款遊戲 ...
借版問一下....

FF-XIII-2中英文版,有沒有較易看懂的攻略可以推薦??(主線流程即可)

因為工作之餘在玩(不像學生時代以前玩太七,是日以繼夜的玩,還可以完整的再破第二次.....,這款13-2是我玩過太七後的下一款FF...)

一周大概玩五小時上下,而且是片斷的玩.....

前十小時很順暢..... 之後就常接不上劇情....

但到現在(約30小時)就根本不知道主線劇情發展到哪?(翻譯有點...,另外劇情又有不同時間的差異...)

目前是有點玩不下去的狀況....也沒心情練功.....

麻煩各位推薦....
除了復活邪神外,聖劍傳說系列2-3代也是經典,可惜沒有繼續推出了,
我玩1, 2, 3 4, 5, 6, 7, 8, 13...

最好玩的我自己覺得是5, 6, 7這三代....
個人意見啦...

rasely wrote:
復活邪神+1, 最喜...(恕刪)


Saga 2的音樂很棒, 音樂跟整體美術很配.

我記得PS好像有續作Saga Frontier,
我玩到全破...這遊戲比較容易亮燈泡 XD
稍微花點時間就可以組合出很多技能跟多人組合技
可惜也沒有續作了..

阿揚 (Weng) wrote:
最近日系廠商大多都冷飯一直炒,要說的話雖然有 Tomb 還是 Deus Ex ,不過都是 SE 在西方的工作室弄出來的,要說的話 CAPCOM 的 DmC 也好像是交給西方,整個東方遊戲界好像虛弱不少...


我覺得亞洲主流遊戲碰到一個瓶頸...
以他們現在的反應速度, 沒有辦法跟全球眾多的APP遊戲工作室競爭...
而且APP遊戲成本又低, 散佈成本也低, 產量又多...
平台是人手一隻的手機.

到處都有人在產出很有趣的APP遊戲....
很難拼啦....SE都在把舊作重製成APP了...

Deus Ex還不錯....不過跟一代比, 那種未來的cyberpunk感就淡化了一點...
Flyer001 wrote:
FF系列大家都說最好...(恕刪)

FF13我只玩了應該有1/10的進度...
一切敗在他的戰鬥太多樣化
到後來沒動力想再玩
(只玩到出繭)
不用想太多,因為能做的很有限。
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