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看完這次微軟的發布會,sony應該可以放心了。


francis_lou wrote:
大家不覺得未來(簡)中文化遊戲才是致勝關鍵? XD


前期我玩XBOX360 後期我都買PS3遊戲原因就在這
本來就是一場戲,咱們繼續看下去。
whe84311 wrote:
發三篇一樣的東西就可以為PS4帶來優勢嗎?

想當年PS3開一堆規格出來羨煞各方,結果換來第三方惡評,被踢爆光硬體就沒有優於Xbox
看到Wii,「創新的」推出了Move,結果被MS研發的肯奶頭直接槍斃。
(恕刪)


CELL開發史 [編輯]

兩位擔任Cell處理器研發重梁的工程師David Shippy與Mikie Phipps,在新書The Race For A New Game Machine中回憶起2001年Sony/IBM/Toshiba三者投資40億美金Cell五年計劃如何與微軟的新主機研發產生聯繫。IBM在整個計劃中提供研發人力,設於美國德州Austin的研發總部有著Sony及Toshiba派遣的工程師團隊,大家一同生活吃住,目標為2005年聖誕節讓PS3上市。 就當2002年微軟與IBM接觸后,事情有了變化。在IBM 的Adam Bennett甚至向微軟公開正在開發中的Cell 規格詳圖,微軟決定交由IBM研發新主機的CPU,至此IBM兩手掌握兩大訂單。 一段詭奇的回憶:同住于緊鄰小卧間的IBM的員工得對來自Sony與Toshiba的工程師保密以防他們為微軟設計處理器的合約計劃泄漏,而360處理器晶元的驗證進度也比Cell超前。Shippy先生感受到一股良知上的煎熬,稱自己的本性已被污染,因為他是在用著之前為PS3主機處理器設計過程中所學到的經驗在與微軟工程師協同規劃新處理器的架構需求。 Sony遭遇的慘事不只於此,就當IBM完成兩大公司的設計合約后,IBM的晶元製造部門卻發生問題。相比于未預料到此巨變的Sony因此遭受六周的推遲才拿到第一批Cell晶元,微軟將備用產能轉移于第三廠商的先見之明讓微軟比Sony還早拿到新主機的處理器晶元。微軟拿到了Sony出錢培養工程師積累經驗后研發的晶元,及時趕上2005年11月首發,而PS3最終因一連串阻擾導致推遲一年上市。

Xenon處理器的核心是從PlayStation 3的Cell處理器PPE架構些微修改而來。根據David Shippy和Mickie Phipps的說法,IBM的員工對索尼和東芝隱藏了這件事。

------維基百科

微軟償還的時候到了

風城雲 wrote:
其實初期日式遊戲很多...(恕刪)


會嗎~那些我也玩過~根本不好玩.....xbox上的日系game品質跟數量根本不行

藍龍我玩了覺得不怎麼樣...賣點只有鳥山明...不過鳥山明對我是沒啥吸引力
劇情很像小朋友game一點都不精彩,還好我是免費玩別人的

最後是ps3的遊戲我比較喜歡才買的,xbox沒啥想玩的....
姜小硯 wrote:
會嗎~那些我也玩過~...(恕刪)


日系RPG還有不少都是日文/英文的...這些我是沒去碰啦

都賣不好,所以後期日系廠商都退卻了很正常呀


藍龍我覺得不錯玩啦~還有失落的奧德賽

每個遊戲都會有其優缺點

我還是覺得他們算是不錯的里程碑

最起碼為了中文化努力

起了這個頭

讓我們台灣玩家不用再去買攻略本或是上網找翻譯啦

不過後期亮點只有Kinect

剩下的遊戲都是跨平台 就平手了...


從FF13開始...PS3中文化也開始追上來了

所以囉當然就買PS3遊戲支持中文化

不得不說讓我想買PS3的點是暴雨殺機

XBOX360的點是戰爭機器
本來就是一場戲,咱們繼續看下去。

海中鑿河 wrote:
又走「客廳整合」的路...(恕刪)

PS3的整合失敗,應該算是他系統支援度太低吧!?
感覺XBOX ONE還不錯,個人覺得廉價客廳整合會吸引不少人單純就整合買機吧
遊戲機是賣全世界的,不是為台灣開發的,怎老是有人認為台灣是世界的中心?
one整合的功能台灣玩家用不到,不代表全世界都用不到
單主機派 才會去專注比較哪一台好
全機制霸派 則能了解主機各有各的好

建議有財力的話
全機制霸才是王道
至少微軟知道它們現在的360為什麼會這麼悲劇
看兩機的大作就知道 很多360玩家都發覺大作不再
為什麼呢? 很簡單 360破解氾濫 PS3倒是防堵得不錯 不過還是有
然後從大陸網站看就知道 戰神3 遊戲容量 40G
雖然說戰神系列本來就是獨佔大作 但是40G的遊戲 以360的DVD5 DVD9根本吃不下去
還有兩個更經典的例子 就是FF13跟火影忍者 終極風暴 這兩款
FF13 一直被詬病的不是劇情內容 而是可玩性太低 一本線
然後終極風暴系列 PS3玩家普遍覺得遊戲動畫2代不如1代(動畫"量"的方面)
者兩個系都有一個共通點 就是他們是 兩平台都有出
這很明顯的就是DVD9跟藍光容量不同 導致PS3不能完整發揮容量的優勢來做遊戲

阿布拉尤 wrote:
PS3的整合失敗,應該算是他系統支援度太低吧!?
感覺XBOX ONE還不錯,個人覺得廉價客廳整合會吸引不少人單純就整合買機吧


其實XBOX360一開始也是要整合客廳所有影音功能

也就是為什麼不叫做XBOX2,而是XBOX360...360就是360度,要有全方位功能

這個功能,還需要一台電腦,電腦還需要有WINDOWS MEDIA CENTER

不過...用起來...不是很好用就是了
這次微軟新機我覺得不錯
但有2點我很在意
一個是綁機賣Kinect,這我又不玩
二個傳言中的二手片使用費
因為我很少衝首發,玩遊戲又慢,常常發片很久才買
當然買二手比較便宜,但我不知道買二手還要另外付費是哪招
第二點如果是真的,那我會跳PS4
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