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這次SONY的作法..有點讓人匪夷所思耶

問題是規格都公佈了
外型公布會有差嗎
有沒有差別的也只是光碟機,插孔,等等
只公佈了PS4這名字,卻沒有公佈主機大概也是SONY的頭一遭吧
如果主機還沒設計好那不如等到E3在一次公佈也好
所造成的震撼力也會很大
搶先公布手把跟規格算是有領先微軟嗎?
在實際發表之前的訊息公佈
不外乎有幾個要點

1.宣示主機有在開發
2.宣示可能的發售日期
3.宣布主要的規格與設計理念
4.支援的廠商

第一點其實感覺上針對非玩家放消息的可能性比較高
重點是讓投資人知道
公司是有在規劃下個目標的

第二點則是可以藉此讓玩家有個底
某些時候可以造成降低對手的消費族群
或者拖延他們的購買意願
最有名的戰役
大概就是PS2延後發售
藉此拖垮DREAMCAST的銷售量

三四兩點才是玩家主要會注意的部分
不過這次的暴點
大概只有暴風雪跟HALO的開發母公司參與製作比較令人感到新鮮
另外就是規格開出了令人意外的8GB RAM GDDR5


至於上面有人說頂級PC效能如何如何的
就讓我想到
常常有人說PS3跟360的效能絕對輸給頂級PC如何如何的
但是如果拿PS3跟360的售價去'組'一台PC來比較
效能到底是這個價位的PC會贏
還是遊戲主機會贏呢?

你有錢的話
大可以買10萬元起跳的顯示卡來玩PC GAME
但是遊戲主機要求的是統一規格化
藉此達到穩定度與量產壓低價格之類的訴求
硬要每次都拿可以自己搭配組件的'頂級'PC來說
感覺上好像哪高檔改車來跟平民用小轎車比較的感覺呀

當然
高檔改車超炫超酷超級快
但是就CP值來說
會是最好的選擇嗎?
tommyfan2005 wrote:
你真的覺得頂規pc辦不到?...(恕刪)


當然辦不到,我的PC或電視影音不敢說頂規但也接近頂規的在跑,
我的PC能完美對應1:1解析度下特效全開,,EIZO LCD+雙音效卡
影音為Sony 40NX720 + samsung 65ES8000,還有一些高檔倍頻器跟其他喇叭就不PO了,翻我的文章都有
PC完全辦不到
不然你告訴我PC什規格能穩跑1080p解析度開出這種特效(降解析度來達成,糊掉的畫面就別拿出來說了)
怕的是實際PS4出來的遊戲會打折扣

Nicky2906 wrote:
當然辦不到,我的PC...(恕刪)

以遊樂器及PC都有的遊戲來說
高階PC不用關特效一樣可以1080P
但遊樂器畫面就是中階特效, 且大部分被閹割為720P

畫面解析度, 特效程度, 材質精細度...等都與顯示記憶體大小息息相關
PS3的最高256MB
XBOX的共用512MB是有多少花樣能搞?


但PS4要真如發表會給的規格
有兩個GPU及8GB DDR5, 意及4GB的顯示記憶體
這就真的是超越目前AMD 79x0 CrossFire的漂亮規格
值得期待

如果8G是總記憶體數量
猜測2G+2G的顯示記憶體也是很優秀的規格
我不想當男子漢, 我只想要我的小毛毯
maganta wrote:
問題是規格都公佈了外...(恕刪)


各家媒體還回顧 PS1~PS3...最後只有一隻爛手靶

PS4 發表會,終於見識到日本人(大和民族)天性
1.夠賤
2.好色

艾澤拉斯浪人 wrote:
以遊樂器及PC都有的...(恕刪)

所以很難相信有人會認為頂規pc會比較差
頂規pc最大問題是價錢太高吧...
我是樂觀以對啦,趁著ps4發佈,準備撿便宜的ps3來玩了~呵呵

ARM2402 wrote:
各家媒體還回顧 PS...(恕刪)

maganta wrote:
既然公開PS4為什麼...(恕刪)


還沒開模怎麼亮相阿?
Nicky2906 wrote:

當然辦不到,我的PC或電視影音不敢說

海量遊戲財是重點吧 在怎麼頂還事輸電視遊樂器的海量

不公布外觀不就是兩個原因,怎一堆人還搞不懂.......

1.留著給E3炒話題,不然一次公布完然後要等10個月後才發售這中間時間該怎辦?

2.避免外觀被抄襲,當年PS3 PSP公布外觀後都還沒發售,特別是是對岸就有很多播放機 MP4模仿品出現
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