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SCE官方正式釋出PS4訊息 公開新遊戲手把、新概念方向與多款遊戲作品

為什麼未秀實機?
我大膽猜測~
PS4根本就沒有主機
運算在雲端
控制器就是端末
這樣搞出來保證技驚四座


酸~
請問大大, PS4到底是8G RAM+GDDR5還是8G GDDR5阿? Google到一堆不一樣的說法......
8GB GDDR5 RAM就一種而已,
8GB由GPU和CPU共享(其實兩種也做在一起變成APU.)

X360就是讓GPU和CPU共享全部記憶體,由開發者自由使用.
當初PS3是CELL和RSX各自有一塊記憶體把,開發者弄的很頭大,
所以這次PS4搞的比較簡單......沒有什麼奇特難用的架構,
就只是把PC未來的APU拿來用而已.
其實AMD也沒有餘力針對X720/PS4/PC做出三種架構,只是拿同一種東西來賣不同市場.
好處是這一代主機可以很便宜......

MS也打算拿AMD的APU來做X720,所以很有可能兩邊規格像"兄弟機".
第三方遊戲可以輕易互相跑票,而且PC上也很有可能快速出現移值的遊戲,因為架構幾乎一樣.

所以MS/Sony如何抓住效忠的遊戲廠是重點.
Waffenss01 wrote:
8GB GDDR5 ...(恕刪)



請問大大, 既然PS4可以CPU, GPU共用記憶體, 為什麼現在桌上型PC GDDR 5只能用在顯示卡上? 小第一直以為那個"G"是Graphic的意思
我比較有興趣的是
SE社那支影片
記得丟出來的時候強調是"即時運算"
先不說PS4應該會支援4K解析度
PS4的硬體以之前新聞的預估售價一萬多台幣 有可能把這遊戲畫面用1080P即時運算得像影片如此順暢嗎?
當然可以的話真的就太棒了!!
chanhanliao wrote:
SONY 已經證實 PS4 上市時並不「原生的」支援 PS One、PS2、和 PS3 的遊戲
而他們正在「探索更先進的技術」,目標是讓 PS4「總有一天」能夠支援遊玩 PS4 遊戲的能力

國外媒體預測可能會藉由 SONY 前陣子併購的遊戲串流服務 Gaikai 來提供。而根據 SONY 在 Twetter 上的表示,向下支援能力可能會擴展到 PS One 和 PS2 的遊戲上。

但目前看來,PS4 上市時將只能夠遊玩最新的 PS4 遊戲。...(恕刪)


總有一天可以支援PS1~PS3遊戲?...
聽他在嘴砲...
之前PS3上市時...也說過期待未來以軟體方式支援PS2遊戲...
結果哩...
PS4 發佈會竟然沒有 PS4, SONY真有你的!
原來是 PS4 手把發表會

一堆吹牛廣告,最後連一個PS4外殼都沒有....日本人...這樣也能吹...


albert1408 wrote:
請問大大, 既然PS...(恕刪)


因為intel amd都不支援ddr5阿...

韓國三星一直吵要快點進入ddr4世代喔

Waffenss01 wrote:
8GB GDDR5 ...(恕刪)

AMD準備大發利市
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