VQ35COREi7 wrote:PS3從初代機(20...(恕刪) 應該不太可能一般上模擬器的環境都要比主機硬體還要強才有可能先不說PS3的顯卡光是CELL那種運算能力不是一般電腦有辦法模擬的而且還有考慮指令集的完備性要模擬再等個1X年才有可能吧
VQ35COREi7 wrote:那意思是假如是用X6...(恕刪) 你說了一年 作者受不了刺激 就把模擬器寫出來了如果要拿Mac 來比喻MAC 是 OS處理器是硬體你只提到 PS3 的硬體 沒提到他的 OS那 Mac 現在也能裝在 AMD 的處理器上面這要怎麼解釋現在 Mac 可以裝在非 Apple 的硬體上面 主要是因為 Apple 有開放原始碼Mac 也是 Unix 的一種OS 跟 linux 同祖宗的只要拿原始碼來修改 加個處理器ID 改一下指令集 就能讓他在你要的處理器上面跑了http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1469204-1-1.html現在可以在AMD 上面跑得 mac 原始碼是 Intel 版本的你的說法等於 拿PowerPC 版的 Mac 硬要把它裝在 Intel 處理器上面那個絕對不是硬體問題 而是軟體問題 ˇˇPS3 的 OS 是 FreeBSD (unix) 有PC 版嗎 有阿.....支援平台 i386, AMD64, SPARC, SPARC64, IA-64, PC-98, PowerPC, ARM architecture
toramaru wrote:你說了一年 作者受不...(恕刪) 這個影片我記得很早就被踢爆是假的了,大陸那邊的模擬器網站早討論過了。光看影片我也會猜是假的,他沒有模擬器特有的畫面違和感。從ps模擬器到ps2模擬器,基本上只要是3D類遊戲模擬起來都會有一個畫面不協調的地方,那就是3D模型的解析度高,但2D貼圖清淅度很低。整個影片感覺像擷取卡放到電腦上的畫面,UI的部份有點程度的人自己寫一下應該不是什麼太難的事。
yashro0905 wrote:這個影片我記得很早就...(恕刪) 大陸版的http://tieba.baidu.com/p/2855744119理論上我是覺得根本不是硬體問題 而是軟體問題以前PS2 不也有同樣的話題 最終還是跑得動了安卓 不也是後來出模擬器但是現在連可以裝在PC的系統都有了http://briian.com/18965/android-x86.htmlFreeBSD 早就有了 那幹麻要出模擬器呢 直接讓FreeBSD 可以玩PS3的Game 不就好了也是有很多人裝FreeBSD的系統阿可惜的是 很多玩Game的人 根本很少會去碰Linux 或 BSD 系統 Win或Linux版的模擬器 我看也是早晚的事