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關於PS3模擬器


VQ35COREi7 wrote:
PS3從初代機(20...(恕刪)



應該不太可能

一般上模擬器的環境都要比主機硬體還要強才有可能

先不說PS3的顯卡

光是CELL那種運算能力不是一般電腦有辦法模擬的

而且還有考慮指令集的完備性

要模擬再等個1X年才有可能吧
等ps3 模擬器出來或達可玩的階段
我想PS4也出來一陣子了,你的心早已飛到PS4
對PS3興趣缺缺啦!
VQ35COREi7 wrote:
那意思是假如是用X6...(恕刪)


你說了一年 作者受不了刺激 就把模擬器寫出來了




如果要拿Mac 來比喻

MAC 是 OS
處理器是硬體

你只提到 PS3 的硬體 沒提到他的 OS

那 Mac 現在也能裝在 AMD 的處理器上面這要怎麼解釋

現在 Mac 可以裝在非 Apple 的硬體上面 主要是因為 Apple 有開放原始碼

Mac 也是 Unix 的一種OS 跟 linux 同祖宗的

只要拿原始碼來修改 加個處理器ID 改一下指令集 就能讓他在你要的處理器上面跑了
http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1469204-1-1.html

現在可以在AMD 上面跑得 mac 原始碼是 Intel 版本的

你的說法等於 拿PowerPC 版的 Mac 硬要把它裝在 Intel 處理器上面

那個絕對不是硬體問題 而是軟體問題 ˇˇ

PS3 的 OS 是 FreeBSD (unix) 有PC 版嗎 有阿.....

支援平台 i386, AMD64, SPARC, SPARC64, IA-64, PC-98, PowerPC, ARM architecture


toramaru wrote:
你說了一年 作者受不...(恕刪)


這個影片我記得很早就被踢爆是假的了,大陸那邊的模擬器網站早討論過了。
光看影片我也會猜是假的,他沒有模擬器特有的畫面違和感。
從ps模擬器到ps2模擬器,基本上只要是3D類遊戲模擬起來都會有一個畫面
不協調的地方,那就是3D模型的解析度高,但2D貼圖清淅度很低。
整個影片感覺像擷取卡放到電腦上的畫面,UI的部份有點程度的人自己寫一
下應該不是什麼太難的事。


yashro0905 wrote:
這個影片我記得很早就...(恕刪)


大陸版的
http://tieba.baidu.com/p/2855744119

理論上我是覺得根本不是硬體問題 而是軟體問題

以前PS2 不也有同樣的話題 最終還是跑得動了

安卓 不也是後來出模擬器
但是現在連可以裝在PC的系統都有了
http://briian.com/18965/android-x86.html

FreeBSD 早就有了 那幹麻要出模擬器呢 直接讓FreeBSD 可以玩PS3的Game 不就好了
也是有很多人裝FreeBSD的系統阿
可惜的是 很多玩Game的人 根本很少會去碰Linux 或 BSD 系統 Win或Linux版的模擬器 我看也是早晚的事

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