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格鬥天王回來了 10年了 毫無進步??

13代還不錯~很多連技可接~

但也很多人物技被減少~有點美中不足
KOF XIII(13)還不錯玩,
雖然畫面以"高畫質"遊戲來說,只能算差強人意,
不過整體的遊戲性應該可以說是歷代家用版系列作當中最好的一款作品


如果以前曾瘋過KOF系列的人,我覺得XIII是款能讓人再找回當年熱情的好作品,
相信只要親自玩過應該就能體會了



不過我上網都被高手電假的,HD取消接超順,就算連線品質Lv.1也能接...

靠原廠手把來玩真的太吃力了,看來弄支好搖桿的預算還是得準備一下...^^"
不是毫無進步.是打掉重練
原本的團隊在2000那時候就跑光光了
後來被重新接手
思維已經不是最初原本團隊的構想


CP~ wrote:
我記的沒錯的話KOF...(恕刪)


O.o... 先生搞錯了吧? 韓國遊戲最吃出色的就是畫面...
那KOF後期系列就肯定不是韓國製的,
搞不好是其他落後國家。


的確2000以前和2001以後的KOF實在差太多,KOF迷一玩就知道差在哪,
人物外型設計走樣,招式扭曲的創新,連技時機的失衡,
再再都導致了2001及其之後系列的設計缺陷,
玩起來就有點像是非專業團隊設計的作品,
到了11代,人物的比例開始出現悲劇性的發展,
看阪崎琢磨那個體型,那是空手道師範該有的形象嗎?



好好的一個極限流空手道師範搞成像祕雕

再來看摔技魔人傭兵克拉克,整個就像是施打過量類固醇的怪胎


跆拳道高手金卡法,你的褲子可以再喇叭一點沒關係,這樣是比較通風是嗎?

KOF 98UM 才是經典中的經典~~~~~~~

現在也只剩下這款我有再玩~~~~

怎麼不趕快移植到PSN上面咧???????
所以到底好玩還是不好玩
怎麼評價兩極化?
另外大家有試過那個侍魂閃嗎
我是買360版的 到朋友的360那玩的
玩了幾次後就封片了
那3D人物時在是看了會吐血的

xavibear wrote:
所以到底好玩還是不好...(恕刪)


單機好玩,連線方面普普,畫風就見人見智,最後魔王造型太虛.....
樓主您有玩過拳皇12代
就會知道
拳皇13代真是進步到你會流淚
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