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競逐天際之戰《空戰奇兵:突擊地平線》體驗心得

AB的字樣

<-- 是指 after burner,不只是單單指加速

請教各位前輩,各位大大~~~ 何謂狗戰~!! 感謝唷!!
說真的,這款游戲的模型精緻度跟貼圖水準不及格,完全沒有收藏的慾望
roc1027 wrote:
請教各位前輩,各位大...(恕刪)


空中纏鬥主要的動作就是要咬住對方的尾巴,與狗打架的動作類似。
而空中纏鬥英文為DOG FIGHT,直譯成中文就是「狗戰」或是「狗打架」。
這一代空戰奇兵第一次以PS3為平台發表,看得出遊戲在畫面上下了功夫,在遊戲方式上也在嘗試一些不一樣的作法,至於接受度如何是見人見智。對舊玩家的話會比較不喜歡"狗戰"模式,的確降低了自由度;但對新手來講,面對強敵的空中纏鬥就變得比較容易~我自己玩完後是比較不喜歡"狗戰"模式,我覺得即便有狗戰模式也不需要限制因遊戲故事的進行就非用狗戰模式才行的作法。

不過這代加入直昇機倒是蠻不錯的,直昇機章節裡建築物終於變得立體真實~

總之這代我欣賞它的畫面與加入直昇機的戰鬥,但對於狗戰模式跟飛機不是由賺錢來購買及升級比較不喜歡,另外沒有像之前的任務簡報,都搞不清楚下個任務特殊武器應該選對空還是對地,這點我也是比較不滿~

lingalan wrote:
AB的字樣<-...(恕刪)


謝謝你的提醒,小編已經修正這個部分了~
我只知道目前最神秘的機體是B-2
連內裝視角都沒有可見他在美機的地位之崇高
這次最大的失敗真的是沒有以往的自由度 都是要強制進入劇情
增加了遊戲的 緊張刺激 失去了原始的美好的設定~ 連降落都變成劇情專用~
我覺得F-22這架戰機遊戲公司沒有研究過吧

F-22不是都是隱藏式武器
可以減少被雷達偵測到的機會..
如果掛在外面應該就

我記得F22武器是收起來的
機槍在機翼上方駕駛座後面那邊..
飛彈就不知道了
karta577384 wrote:
我覺得F-22這架戰...(恕刪)


F-22不管用主要飛彈或次要飛彈,遊戲中都是從艙夾中開啟發射的啊


小弟看到F16了
lingalan wrote:
AB的字樣<-...(恕刪)
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