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[GT5] CPU在判定碰撞的原則??


Harald0912 wrote:
碰撞的判定似乎會考慮...(恕刪)


我也是....

我之前高速過彎跟牆壁摩差到火花出現都沒失格

IA-10的時候也常常在殺灣時碰到敵車,而且有"碰"的音效音出現,也沒判定失格

但是常常有莫名奇妙的超車失格
The best or nothing

REAL DAVID wrote:
我也是....我之前...(恕刪)


失格的判定....我的心得是:

1...玩家~撞牆~除草~切西瓜~不用說一定失格

以上不分自己失誤~還是AI車造成...AI車造成的話~抱歉...因為...AI車路線固定

有碰撞發生是因為路線衝突....所以還是換條路線走吧

2...AI車已搶到內線或已進彎,被玩家碰撞...或..直線上玩家從後方追撞

這點~如果只是輕微摸一下..那還OK!!如果玩家的碰撞讓AI車失控.就會被判定失格
Harald0912 wrote:
甚至是在超車之後,忽然畫面變暗,顯示 失去資格!! 我都一頭霧水的,怎麼會這樣!!! 讓我常懷疑電腦出老千!!! >"<
...(恕刪)


因為您被電腦從後面輕輕kiss一下了.

小弟有玩過卡在電腦車前面,一樣算失格的....
現役>U101,HX70B7,S115退役>SR53GF,G118,TX90S,LA50,RZ53,S36C,LB50,TX26C,T17GP,K76P等15部

四小昕 wrote:
我撞到三角錐就失格我...(恕刪)

不知道你是不是撞到同一根, 不過我可以確定有的三角錐可以撞, 有的不能撞

benetton820 wrote:
失格的判定....我...(恕刪)

我曾經在考照的時候,無聊到把AI推出賽道,我也沒失格啊!!
只是我壓到草皮我才失格的!!! >"<
meridian wrote:
有的三角錐可以撞, 有的不能撞...(恕刪)


我記得是紅白三角錐不能撞
全紅三角錐可以撞

有錯請指正...
我的感覺是
判定碰撞失格應該是照碰撞的力道大小,跟速度無直接相關。
瞬間碰撞的力到越大越容易失格,如果車速很快但是輕輕擦護欄一下通常是沒關係的。

但還有搭配每關有不同等級的判定,可能有低中高等等分級。

像特別活動的Loeb跟AMG紐不靈,判定就比較鬆,可以輕鬆跑完整圈不出局。
考照或是某些賽事就比較嚴。
也許碰AI車輛跟碰牆壁的判定也是不同標準...

thisbmk wrote:
有玩TOP GEAR那三關的就知道,
AI還會把三角錐撞飛到路上,
撞到已經滾到賽道中間的三角錐,


沒有這種事情啦,那是你跑太開被電腦判定切西瓜失格吧
垃圾 wrote:
特別活動的Loeb跟AMG紐不靈,判定就比較鬆,可以輕鬆跑完整圈不出局

AMG學院是根本沒有判定失格的規則,怎麼吃草、玩沙都沒關係
跑整圈時跟電腦擦撞也沒關係
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