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SONY 將推出升級版的 PS3 (PS3.5 ??)


Adol wrote:
加硬體的事情在遊戲機也蠻常見了


外加硬體的東西銷量都很慘也是很常見的狀況(汗)
到底是再新出一台PS3....還是單純的再加配件

這兩個差很多...密切觀察這一方面的消息了

如果再出新的 只好趕緊拋售....
黑洞兄 wrote:
到底是再新出一台PS...(恕刪)


樓主沒有解釋清楚,應該是這樣的

某非官方網站根據 SONY 的一份專利文件顯示

臆測SONY 計畫可能將在 PS3 增加額外的處理器來提升 PS3 的效能.
進而延長 PS3 的生命週期, 推遲PS4的到來.

並非是要出一台單獨PS3.5
這不太可能吧.要外接很懷疑usb2.0有夠大的頻寬去做嗎,而且PS3較弱的是GPU.要改良要應該從這裡下手,圖片看起來不能確定是不是GPU.如果說要出外接的PS2模擬器還比較有可能
真的要出半世代更新.就把RSX原本該有的256BIT弄回去.記憶倍增.或弄成像開發機一樣的規格好了....這樣GT5陰影鋸齒的問題應該就解決了.....
這很有可能

就像他現在推的move ,wii的手制體感增強套件,xo 360的kinect

這些難道都不是額外加進去嗎? 沒有他們,那些專門遊戲有可玩性嗎...應該說,能玩嗎

關鍵還是ps3沒有額外的插槽能插擴展卡增加性能吧,

要不來個付費升級, 只把記憶體xdr加到512mb, 頻率超一下頻? 不升可以玩,只是讀取會慢到爆XD

不要說遊戲機,專業單反,D3就設有付費升級記憶體服務XD

GT的陰影狗牙問題不是256BIT可以解決

關鍵是那顆7800核心根本不支援有效率的HDR+AA,

SONY 一輩子最錯的決定就是當年採用了NV的方案而棄ATI R500修改方案,

3D影像能力至少提高50% ,完全浪費了CELL的巨大潛力
sony 的 cell 花太大了

已經沒有其他預算可以用在顯示晶片上了

所以找一個比較便宜又不會太差的 nv

事實證明 cell 雖然強大卻發揮不多.....顯卡的地位還是很重要~~
wasong.tv
印象中, PS3的RAM跟Video RAM是共用的對吧?
我怎麼感覺如果RAM加多256MB, 其實很多問題已經可以解決了......
嫌屎臭卻又愛吃屎的人真怪....
GPU的記憶體 加到512MB 搭配原本主記憶體256MB應該就很夠用了

如果要加額外的硬體是要怎麼加?

PS3也沒有額外的擴充槽阿..只有少少的USB而已
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總歸一句...
PS3 就是被那顆不上不下的跛腳 RSX 害慘
如果有顆像樣的 GPU 來搭配 Cell
今天的PS3表現就不會這樣了
只能說當初 Sony 選用G70架構然後閹割一半顯存記憶體的 RSX 是個錯誤
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可能1. 增加XDR和改善Turbo Cache的效能 ... (比較容易做,PSP時也做過類似的升級)

可能2. 升級新版的Cell處理器 ... (嗯...現在的Cell都用不完了...所以不太可能)

可能3. 升級新的RSX ... (可能性不大吧...而且也沒意義)

可能4. 增加USB3.0 (這是最不可能的...)



嗯...想不到有什麼東西可以升級的了...


(以上都是瞎猜而已)


之前某個SONY的專訪就有提過說PS3設計上有10年的產品壽命 (忘了是那一篇了),該不會那時就已經想到搞升級來延壽了吧...


xos84292 wrote:
關鍵是那顆7800核心根本不支援有效率的HDR+AA, (恕刪)


因為RSX不支援的部份,SONY都用Cell模擬硬搞上去了(AA倒是沒有...)...


realbout wrote:
事實證明 cell 雖然強大卻發揮不多.....顯卡的地位還是很重要(恕刪)


沒辦法...Cell畢竟是Server平台的貨色,證明了不是PowerPC架構都能這樣玩...


乙女座のシャカ wrote:
我怎麼感覺如果RAM加多256MB, 其實很多問題已經可以解決了(恕刪)


+1

不過除了增加XDR外,Turbo Cache的效能也要改良一下才行...

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