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這個人太猛啦!!動感格鬥實機操作!!!


addex1 wrote:
我又不像你 只提360的缺點 還發表 有問題的文章 不道歉就算了 也不去修改文章

喔...影片又不是我拍的
巴哈拍的
你應該是要巴哈向社會大眾道歉
今天去燦坤有看到放kinect讓大家玩看看,
看遊戲畫面跟人的動作真的是有一段差距....
shellpig wrote:
今天去燦坤有看到放kinect讓大家玩看看,

看遊戲畫面跟人的動作真的是有一段差距....
開放空間 偵測難度會提高

如果你認為kinect要 即時反應 才算正常 那就別買了

現在 的確無法做到 即時反應 但是就夠好玩了 XD
聲寶電漿的好 akirawen都知道 請見http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=347&t=3078737
難道你們看不出來那段是快轉?

如果依照正常拍攝速度播放有這麼快,那就太神囉
你看不出來那是失傳已久的
"北斗百烈拳"嗎?

addex1 wrote:
我不知道 巴哈是怎麼...(恕刪)

kinect的格鬥不是偵測不到,kinect的格鬥比較像用身體輸入指令的方式,連結裡的人有些動作kinect也無反應,是因為輸入的動作有偏差,這款不像其他款遊戲,你的手隨意晃動螢幕裡的人也會隨意晃動,而是必須輸入正確的動作螢幕裡的人才能表現出設定好的動作,應該不算是體感遊戲,只能算是用身體輸入指令的對打遊戲,像小時候去玩快打旋風一樣,都知道氣功要怎麼搓,但時間或搓不准就是使不出來!kinect不是延遲的問題而已,是不能隨心所欲的亂打,至於為何真正對打時能亂打,相信玩過快打旋風這類又向我這種總是搓不出來的人,就能體會,亂搓亂按還是會有一打堆動作出現,還是會贏。
MOVE雖然可以做到一比一(但動作快時不會像自己出拳那麼快),手放下或交叉螢幕裡的人都能做到,人的頭左右晃動遊戲裡的人也會跟著移動(好像叫臉部追蹤(偵測人臉的位置跟相機一樣)),但是玩起來很沒力道的感覺,還有當自己揮了幾百下空拳真的累翻了,然後看到營幕裡的人又總是揮的軟軟的更累!看了影片過後我想是不是房間燈光太亮,回去調暗一點試看看感應會不會好一點,當然不會像1樓的影片一樣,那後面是用快轉帶過的,因為你真的揮這麼快遊戲裡的人也跟不大上!
MOVE才打倒幾個人而已隔天就鐵手了(好痛)
看到打沙包那一段我就笑了,

北斗百裂「搔癢」拳XD
為什麼每次說到遊戲的優缺點,大家總是小心眼的勾起主機的優缺大戰?

不知道大家是玩遊戲還是玩主機?

addex1 wrote:
我不知道 巴哈是怎麼...(恕刪)

老實說我看完影片 我也想酸
好吧我承認我沒xbox可是..
我怎麼感覺在玩wii

只要做一個指令電腦就會完全做出來

我是不知道這樣好還是不好
可是我玩運動冠軍的劍術是依照我的出力去決定傷害直
可是我要抗議抗議抗議 為什麼最高450(還是400忘記了
我要嚴重抗議 裁判作弊
感覺好像蠻有趣的耶...

不過MOVE一直都很難買,真的很傷腦筋
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