shellpig wrote:今天去燦坤有看到放kinect讓大家玩看看,看遊戲畫面跟人的動作真的是有一段差距.... 開放空間 偵測難度會提高如果你認為kinect要 即時反應 才算正常 那就別買了現在 的確無法做到 即時反應 但是就夠好玩了 XD
addex1 wrote:我不知道 巴哈是怎麼...(恕刪) kinect的格鬥不是偵測不到,kinect的格鬥比較像用身體輸入指令的方式,連結裡的人有些動作kinect也無反應,是因為輸入的動作有偏差,這款不像其他款遊戲,你的手隨意晃動螢幕裡的人也會隨意晃動,而是必須輸入正確的動作螢幕裡的人才能表現出設定好的動作,應該不算是體感遊戲,只能算是用身體輸入指令的對打遊戲,像小時候去玩快打旋風一樣,都知道氣功要怎麼搓,但時間或搓不准就是使不出來!kinect不是延遲的問題而已,是不能隨心所欲的亂打,至於為何真正對打時能亂打,相信玩過快打旋風這類又向我這種總是搓不出來的人,就能體會,亂搓亂按還是會有一打堆動作出現,還是會贏。MOVE雖然可以做到一比一(但動作快時不會像自己出拳那麼快),手放下或交叉螢幕裡的人都能做到,人的頭左右晃動遊戲裡的人也會跟著移動(好像叫臉部追蹤(偵測人臉的位置跟相機一樣)),但是玩起來很沒力道的感覺,還有當自己揮了幾百下空拳真的累翻了,然後看到營幕裡的人又總是揮的軟軟的更累!看了影片過後我想是不是房間燈光太亮,回去調暗一點試看看感應會不會好一點,當然不會像1樓的影片一樣,那後面是用快轉帶過的,因為你真的揮這麼快遊戲裡的人也跟不大上!MOVE才打倒幾個人而已隔天就鐵手了(好痛)
addex1 wrote:我不知道 巴哈是怎麼...(恕刪) 老實說我看完影片 我也想酸好吧我承認我沒xbox可是..我怎麼感覺在玩wii只要做一個指令電腦就會完全做出來我是不知道這樣好還是不好可是我玩運動冠軍的劍術是依照我的出力去決定傷害直可是我要抗議抗議抗議 為什麼最高450(還是400忘記了我要嚴重抗議 裁判作弊