Call of Duty: Modern Warfare = 1024x600 (2xAA)
Call of Duty: Modern Warfare 2 = 1024x600 (2xAA)
Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)
source:
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
sigh

怪不得看起來沒其他的COD好
像在玩MAG
沒COD之前的feeling
感覺treyarch這次PS3版隨便作一作
誠意很差
COD已經被譽為最受歡迎的射擊遊戲,但是這次卻.....
有些優點是有承襲到前作的優點,但缺點嘛....
以下我大概列出幾樣,有其他的歡迎分享
PC版的大缺失就不講了,我光針對遊戲本質的缺點做出以下幾點心得
1、大家有沒有發覺到本作很少人拿狙擊槍了?因為前代的盲狙快感這次沒有做到!
2、槍枝的實體大大減退
3、每把槍的聲音、後座力、換彈夾的聲音.....幾乎都一樣,槍枝差異的真實感很糟糕,最讓我嗤之以鼻的就是那換彈夾的聲音,聽到隊友以及敵人換彈夾的聲音,居然是和CS一樣的簡陋"卡卡"兩聲....
4、三連發、單發子彈槍枝的威力很糟糕,M16三發全中居然也打不死!那我還拿三連發的槍幹麻阿?
5、他X的為什麼要把時代背景設定在20年前越戰、冷戰時期,讓我都享受不到現代武器的快感!
6、地圖場景雖然美麗又豐富,但是場景內的鋪陳太過錯綜複雜,能躲的地方太多了...失去了前兩代的那種緊湊刺激又快速的戰鬥感!
以上這些只是初步心得,系統還在觀察當中
簡單的說,本作的爽度大大銳減!
今天早上玩2代,發現回籠繼續玩2代的人變超多的!
不相信的話上2代看戰鬥房間人數就知道囉!
jacob517 wrote:
這樣玩遊戲不會很不方...(恕刪)
就是因為不方便把片子拿上拿下玩,因為每個空間有時候都有人在不方便玩遊戲
所以我才會買2台PS3、1台XBOX360
至於Wii有人提到我沒有購置COS OPS,那是因為視聽室那台Wii是我姪子專用的,所以當他使用Wii的時候
我就是到房間玩另外一台PS3,而且Wii的畫面品質對我個人而言實在不怎樣
當時為了房間和一樓辦公室都要有MW2,PC版也是硬買了兩片,結果發現帳號可以在另外一台使用.....
白白多買了一片,至於有人也會說那我PS3幹嘛還買兩片,那是因為至少PS3到最後還可以交換片子
不過MW2我也是購置了PS3*2、XBOX360*1、PC*2,數量比OPS還多....

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