不過Lord of Arcana其實也揉合了其他遊戲的優點,
像是魔物獵人中怪物的部位破壞,
還有像是戰神終結技會出現的QTE,
而在畫面上的表現也有戰神特有的"寫實感";
遊戲時可以在武器與魔法間的切換,
也有如同夢幻之星的操作,
對於喜歡在戰鬥技能的配比上的玩家,或許是個不錯的嘗試~~
另外像是在城鎮中也可以有地方可以進行採集也還蠻令人意外的,
更不用說可以採集的地點會有貼心的小提示,
不擅長記憶地圖的玩家應該感到很高興吧~~
在戰鬥方面加入的Advanced Encounter、Normal Encounter、Surprise Encounter,
則有一點像是TRPG中DND的戰鬥模式,
不過開啟戰場的方式而造成的效果可是會依值持續到戰鬥結束,
所以遠遠看到敵人時,要如何跑位進入戰鬥也是這個遊戲的醍醐味之一~~
最後是裝備的選擇似乎跟魔物獵人一樣有著需要搜集素材,
來進行防與武武器的製作,
不過在下還沒有玩得那麼深入,
所以其實也沒辦法對Lord of Arcana中武器與防具的系統多做評論,
但是就採集時有那麼貼心的小提醒的系統看來,
製作的素材應該不如魔物獵人那樣的血尿吧!?
以上是玩完6小時後的心得..
另外血尿控訴!!
為什麼櫃檯小姐的模組不開放給PC使用阿!!!!
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