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施展超華麗終結技!《亞爾卡納之王》遊戲介紹

魔物獵人和戰神的確是在PSP上動作遊戲的王者,
特別是PSP在加入了四人連線的元素後,
更是開啟了一種固定的遊戲模式,
之後許多遊戲都可以看到他的影子,
不過本款遊戲雖然戰鬥狀態也有點類似,
不過在遊玩模式上卻有點像太空戰士呢,
而且畫面也蠻不錯的,
在耐玩度上因為有裝備的因素,
我想後面大家也是會被讀新晶片氣得牙癢癢吧。

p.s. 比較有趣的是當我看到[大丈夫だ、問題ない]時腦袋就閃出了在El Shaddai -エルシャダイ-中的愚蠢畫面= =

這款遊戲前一陣子有稍微接觸一下
節奏明確,動作性高,音樂又棒真的不錯
但是後續會進入無止境的收集螺旋中
雖然遊戲性高但是也需要多些耐心
不過還是一款值得推薦的好遊戲就是囉

PS 我想要音樂CD



看起來蠻好玩的 ! 可是小弟我日文太爛 ... 只怕有心無力 !
就遊戲性來說也許比不上魔物獵人或是夢幻之星這類大作,
不過Lord of Arcana其實也揉合了其他遊戲的優點,
像是魔物獵人中怪物的部位破壞,
還有像是戰神終結技會出現的QTE,
而在畫面上的表現也有戰神特有的"寫實感";
遊戲時可以在武器與魔法間的切換,
也有如同夢幻之星的操作,
對於喜歡在戰鬥技能的配比上的玩家,或許是個不錯的嘗試~~

另外像是在城鎮中也可以有地方可以進行採集也還蠻令人意外的,
更不用說可以採集的地點會有貼心的小提示,
不擅長記憶地圖的玩家應該感到很高興吧~~

在戰鬥方面加入的Advanced Encounter、Normal Encounter、Surprise Encounter,
則有一點像是TRPG中DND的戰鬥模式,
不過開啟戰場的方式而造成的效果可是會依值持續到戰鬥結束,
所以遠遠看到敵人時,要如何跑位進入戰鬥也是這個遊戲的醍醐味之一~~

最後是裝備的選擇似乎跟魔物獵人一樣有著需要搜集素材,
來進行防與武武器的製作,
不過在下還沒有玩得那麼深入,
所以其實也沒辦法對Lord of Arcana中武器與防具的系統多做評論,
但是就採集時有那麼貼心的小提醒的系統看來,
製作的素材應該不如魔物獵人那樣的血尿吧!?

以上是玩完6小時後的心得..

另外血尿控訴!!
為什麼櫃檯小姐的模組不開放給PC使用阿!!!!
感謝各位網友的參與,原聲帶的得獎者已於稍早抽出,得獎者是...


恭喜7樓的Johnson_Lin、3樓的windntc和14樓的chainlighting網友,
可以獲得《亞爾卡納之王》的迷你原聲帶!
得獎者將以私人訊息進行連絡,請在收到訊息後一周內回覆喔。
在每一個夢醒時分。
這種遊戲我玩起來都覺得好累~
我還是適合簡單的...
~~黑名單設定真是太好了~~
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