AT001 wrote:
距離PS4應該不遠了...(恕刪)
嘿嘿人 wrote:
我覺得你想得太簡單了...(恕刪)
現在的狀況
就很類似當年PS2+DC的狀況
DC當年採用winCE當副開發程式,不會SEGA本身的話還有這套可以用
指不過校能沒有SEGA本身的要好,360就猶如DC的好開發
PS2初期也是極難開發新遊戲,環境也很嚴苛
PS3繼續步向PS2初期狀況,如果嫌開發難度太高,那是你本身技術不足要加強
不過後期漸漸跑出來了,機體一樣沒進步
這是因為在人力上以及技術上還有開發機的軟體更新上
都有進步,造就後期PS2王朝
比較不一樣的是現在的大環境
不允許像當年PS2這樣搞
許多當年小公司轉成中小型公司之後,在PS3時期就沒出現了
因為開發門檻過高
也許要在過幾年韌體成熟、也許要等到PS4、也許要等新形態的遊戲出現
不然以目前PS3的開發門檻,超過PS2時期要太多太多了
在兼顧品質畫面音效等等元素之下,不是一般公司可以負擔的
這是在遊戲上
相對於藍光播放器上
PS3的成功卻是不可抹滅的
多少人是因為BD才去買PS3的,再加上薄型PS3成功推出
更是造就藍光播放器的普及,這對於有參與影音事業的公司是額外的福音
但是對於沒有參與的公司卻是又加上一筆嚴苛環境了
所以真的要談PS4、5、6
如果最近就發表了或是在談論,就是代表他們承認PS3因為先天不良
而失敗了
指能說,願景
再加上WII的成功,應該不少方向會邁入這方面考慮
我記得這篇說的背景,是在久多良木很不看好WII會成功
不過出乎他的意料之外,所以改造手把造型、加入六軸之後所說的
當然以現在的眼光來看,這點當然是錯的,Wii已經贏了,吃下50~60%的市場。
PS3銷售輸給Wii就算了,銷售還輸360,等於是連第二名都保不住。
Sony股東抗議的要死。最後久多良木健也被外放邊疆,然後就自己辭職了。現在Sony的CEO是一個白人。現在談PS4,5,6都只是嘴炮而已。PS3虧損的大洞還沒補完。
我比較納悶的是,為什麼久多良木健會認為性能強的會贏?
PS1,2時代,PS系列都是當時三台主機中性能最差的。(PS時代性能最強是N64,PS2時代是XBOX)
結果久多良木健突然冒出一句「性能強的就會贏,所以PS3要不計成本弄一台超強的主機」。最後害死Sony也害死自己。
XBOX 也是沒什麼廠商想投入,造成軟體不多,還好 360 的軟體就多了很多。PS3 因為初期開發難度很高,現在的 Media 就開始漸漸追上了,現在如果跨平台的遊戲,我大概都會買 PS3 的,當然還是要要看整體成本和效能。
當然最不能諱言的現實,就是盜版的市場推動主機的販售的一個因素,愈容易被Hack 的主機,大概就是賣的最好的。所以才會 Wii > 360 > PS3 ,這就是現實啊。雖然現在風氣己經改善很多了,但是人性就是如此。
過去每台機器只要有謎版的,應該都是賣的很好吧,FC , SFC , PS , DreamCast , PS2 ,Wii , 360 , NDS , PSP ,這些主機都沒防破嗎? 當然有,只能說道高一尺,魔高一丈啊。
而且不是每個人都要有 5.1/7.1/PCM/AC3/DTS + 1080P 的享受,因為大部份的人應該都比較不出來 720P 和 1080P 的差別有多細微。大多數的人家裏喇叭只有電視機上面的那兩隻。
encorewon wrote:
應該是 Media ...(恕刪)
你確定XBOX的片子不多??
很多日系遊戲XBOX也有出,只是沒有PS2多

http://previews.teamxbox.com/index/xbox/
從A點到Z,就知道有多少了

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