ben_chien wrote:戰神與惡魔靈魂有什麼...(恕刪) 戰神 => ACT 類似惡魔獵人, 有經典的 QTE 系統 對應出電影般的運鏡及動作查一下 youtube 的 影片你就會知道他的魄力了 !!惡魔靈魂 => ARPG 一路上的死亡陷阱, 及不好對付的強怪 !!
ben_chien wrote:戰神與惡魔靈魂有什麼...(恕刪) 戰神比較屬於傳統的動作遊戲吧,依照劇情走,打王過關,武器就固定那幾樣可以升級,在PS2時候算是後期大作吧!惡魔靈魂自由度就比較高,還有黑白化不同出現的東西也不同,可以收集素材,武器也多很多選擇,只是怎麼死都不會GAME OVER,因為都會死很大 兩款其實都很讚啦
就是因為惡魔靈魂要撿寶、石頭,升級,黑白化第一輪的王就很硬,被打也很痛(小兵也不例外),動不動就摔死,也不能跳玩到後來真的很沒力...所以想看看戰神是什麼樣的遊戲如果不用練等級,怪物與玩家的平衡還算OK那可以考慮入手
ben_chien wrote:就是因為惡魔靈魂要...(恕刪) 大大不用想那麼多... 戰神就是很單純的動作遊戲,雖然這次是1+2的重製版,但玩下去會讓你覺得,原來PS2時期,少玩一片大作...它的故事劇情,場景設計,遊戲操作,拿來和現今次世代的遊戲比較,也絲毫不遜色小弟也正在等郵差下午送遊戲來....
elliot681019 wrote:戰神可是名列讓我去...(恕刪) 小弟也是... ,目前在想要怎麼買到,那個 潘朵拉寶盒的限定版...屆時可能要入手兩個版本,美版及中英文合版... 又要燒錢了...
ben_chien wrote:戰神與惡魔靈魂有什麼...(恕刪) 戰神是以爽字為最大要素的動作遊戲包括魔兵驚天錄跟小島秀夫監製的惡魔城都有戰神的影子就可以知道他的魅力有多大不過合輯是ps2版戰神的合輯畫面物件多邊形數量跟貼圖比較沒有ps3一般遊戲來的好