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零,沉默之丘,惡靈古堡,時鐘塔~電玩界四大恐怖遊戲,哪個系列最恐怖?

死魂曲和零
我都是歸類在日式恐怖
不過這種嚇人法在玩過一陣子後就習慣了
而沉默之丘我實際有玩過的就是四代
上面有大大說的THE ROOM
那種恐怖感是打從心裡面發出來的壓力
面對無法面對的敵人
越玩到後面越發覺劇情和場景切換間的壓迫感是非常重的
後來玩到裡外世界融合後真就玩不下去了

惡靈系列......我已經歸類在射擊遊戲了
以父之名
真的我一開始玩絕命異次元也是下的要死~
球德洛 wrote:

玩起來壓力大小:時...(恕刪)


絕命異次元的壓力,恐懼,血腥都壓過零>沉默之丘>時鐘塔>惡靈古堡

尤其是impossible mode...

怪一多就撲街了

還被分屍

主角的死法超讚~~~
ben_chien wrote:
你的大於小於符號是不...(恕刪)


沒弄錯喔,惡靈古堡已經轉型成虐殺生存遊戲

話說沉默之丘1代重製版PS2&PSP版發售囉
昨日的浪子~柯林髮落, 今日的巨星~球德洛, 明日的傳奇~褲濕啦 , 永遠的女神~愛田由
球德洛 wrote:
玩起來壓力大小:時鐘...(恕刪)


以我的感覺來說~第一名是沉默...再來就是絕命異次元!!(其實有一款也是同等級的DOOM毀滅戰士也是超恐怖的)

第三就是死魂曲第四是零!!第五是時鐘塔~

最後的就是一點都不恐怖的"惡靈古堡5"了(應該說這款是走緊張路線..)
恩...我想要用清楚一點的界定去詮釋"恐怖"的定義

所謂的恐怖跟驚悚是有差異的....

白話一點去說明

惡靈古堡中的狗破窗而入...第一次的確會嚇到

第二、三次之後.....都知道會有狗冒出來了....就不會害怕了

此類就歸類成驚悚遊戲不過分吧

驚悚類~推惡靈系列我沒意見



可是論到恐怖....那是看第一次會怕~第二次更毛~第三次想罵髒話的

此乃真恐怖是也~....

這不推死魂曲系列實在說不過去

尤其是一代的校長先生.....經典的黑馬角色阿

有興趣可以找官網的CF來看看
絕命異次元我玩到後面Issac發現nicole已經死了整個雞皮疙瘩的不舒服~
玩起來壓力大小:時鐘塔>沉默之丘>零>惡靈古堡
玩起來最不舒服:沉默之丘>零>時鐘塔>惡靈古堡
玩起來恐怖程度:零>沉默之丘>時鐘塔>惡靈古堡

全部都大於惡靈古堡
所以惡靈古堡玩起來壓力最小、不舒服程度最小、最不恐怖???
我還是沒看懂...
ben_chien wrote:
玩起來壓力大小:時鐘...(恕刪)


沒錯,我就是這個意思
昨日的浪子~柯林髮落, 今日的巨星~球德洛, 明日的傳奇~褲濕啦 , 永遠的女神~愛田由
零系列前兩代還不錯玩,但是好像玩到3代我就覺得這地方一定會有鬼出現變成完全不會怕已經麻痺了就沒在玩了,但是這幾年讓我有緊張刺激的遊戲竟然是"金剛"比惡靈鬼追還緊張,心裡大喊不要追我阿!!!!!!趕快跑去石缝裡
其實恐怖遊戲的先驅應該是鬼屋魔影這款遊戲,連惡靈古堡生父三上真司也曾承認是受到鬼屋魔影的影響後來創造出惡靈古堡,只不過鬼屋魔影越做越爛,名氣更遠遠被惡靈古堡遠遠拋在後面
昨日的浪子~柯林髮落, 今日的巨星~球德洛, 明日的傳奇~褲濕啦 , 永遠的女神~愛田由
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