
對於這次2K10人物跟場地大小的問題,其實可以用視角來改善

有一個視角是"Pxxxx"P開頭的,把遠近鏡頭拉到10,高低鏡頭拉到1-3你就發現人變很大了...
而人物動作方面,這代2K10有更多地方可以微調.要進入人物選單然後找調整人物數值的那裡
比如你說灌籃沒有應該有的威力!?你就調整灌籃數值+彈跳力+第二面裡面的行為模式(比如增加持球灌籃的機率)
調整後你再試試看有沒有震撼力吧...

這代2K10把很多球星都做的很擬真,比如KOBE的多種假動作,背靠翻身後仰跳投,拉竿爆扣等等
還有很多很多的動作我還在研究中

所以我認為這代2K10並沒有比較差

fanklans wrote:
p.s 2K系列球員會流汗~~~是讓我很感動的事!(恕刪)
Live 10也會流汗了啊!
去年的Live 09發行時,我有發表一些看法!
對於Live 09,只有搖頭嘆氣!
可是今年的Live 10確實是『大』進步啊!!!
EA從2k挖角的製作人已經發揮他們的功力了。
Live 10的人物動態攝影擷取技術已有大突破啊!
球員的動作蠻真實的,當然還是比2k差,可是live有這樣的表現,已經令我為之驚艷了。
很重要的是,戰術的呈現蠻不錯的!球員不再傻傻的,可以發現其他球員在依戰術走位,有時還會發生碰撞。
Live 10的評分在國外知名遊戲網站的評分都可以超過8分以上,是實至名歸啊!
從2k2開始轉為忠實2k迷的我,吐嘈live系列已經超過7年了!
但是今年live的進步,讓我欣賞到EA的『不服輸』!
哈哈~這種競爭,最後受益的還是身為熱血籃球迷的電玩玩家啊!!
justice7215374 wrote:
先說2K10,多了類似成長模式的玩法,而且畫面更細緻了,但人物在場景中的比例變得比較小了,...(恕刪)
其實你不覺得NBA 2k8的人物太太太....大隻了嗎?整個畫面看起來就像十隻大大小小的『巨人』玩一顆很大的球嗎?
也許我跟你不同,因為nba 2k8發行的時候,我沒有ps3也沒有360。
直到nba 2k9發行後我才買ps3,所以跳過了2k8。
總是有球友提到2k8比2k9來好玩,所以在3個月前買了2k8的二手片。
也許是習慣了2k9的比例,所以不管怎麼看,2k8的人物比例就是只有『大』可以形容啊!
雖然2k10的人物比例又比2k9更小,可是這樣更是接近真實啊!
其實在replay中還是可以體驗灌籃的衝擊力與破壞力的!
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