lee_888 wrote:
至於你說的神機應該是...(恕刪)
這位大哥.你可能沒仔細看我的文
我哪有反對FF13啊...我只是把我看完了1080p影片後的感想說出來而已
我也沒說他不流暢...但是人物在城鎮.原野跑步時,那明顯就不是60FPS..
不可能看不出來吧.
之所以跟LR相比...是純粹以在原野的戰鬥場景比較.跟遊戲性一點關係都沒哦
而且以PC版最後遺跡的表現來說...當然我會很期待FF13日後出PC版
誰不想用1080P畫質跟60FPS來玩呢..
樓上的大大. 你的PC應該軟解就行了吧.我是用KMP
yz0547 wrote:
這位大哥.你可能沒仔...(恕刪)
我是說你討厭ps3也不用這麼明顯...還有你還沒回答我 遊戲已經出了嗎?
不然你說的fps是怎看出來會比最後遺跡還差?
至於電腦撥放的影片 有太多不穩定度..你怎不用ps3來看?
最後.....有跨到360上的 我基本上標準都放很低 中國遊戲網站有篇文章你看一下 笑一下就好了
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隨著《薄暮傳說》、《星之海洋4:最後的希望 國際版》以及《忍者龍劍傳:西格瑪2》等作品強化移植到PS3上,目前出現了比較公認的觀點,那就是XBOX360版的遊戲只是遊戲的大DEMO,還在β測試的階段就推出來了。
不管這個說法是不是準確,《忍者龍劍傳2》的確就是這樣的情況。在遊戲的開發期間由於小組成員內部的不和和分裂,導致遊戲開發的趕工和倉促上市,因此BUG諸多,死機現象頻繁。而PS3版的《忍者龍劍傳:西格瑪2》卻是在該小組分裂後採用了新的修復後的引擎進行開發的,因此也就基本解決了原來的問題。
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