philippetsai wrote:
這樣啊,那請問使用R...(恕刪)
呵呵,回個文這麼酸啊? 我有說到您痛處嗎? 不必這樣吧 ? 不是說了不筆戰嗎?
上頭大大有篇文章回的很合乎您的問題,適者生存、不適者淘汰,這很適用於只為了贏的比賽,對,就是你提到的"比賽", 套句電影霍元甲的話: 擂台上的生死與你無關,你只看個樂子,這當然和站在台上的心情不同了。當你只把 快打旋風4 當成消遣娛樂來看,只為了從中取得樂趣,那他就不會是比賽的心情,不能一概而論的。
而什麼世界巡迴...等等的比賽,說穿了就是不擇手段,就是死命要贏的打法,技術是一定有,但我個人對於這一類的玩家是敬而遠之,尤其玩遊戲只為了贏就不擇手段的,有些人玩的時間多,所以上了大舞台去表演,時間少的就躲在網路後面玩拔網路線遊戲,不管是棒球遊戲還是SF4 這種人都有,不是嗎 ? 而且在玩遊戲就是這樣的人,在現實生活會不會為了利益不擇手段去鬥爭 ? 耍心機? 不會 ? 喔~~~ 這樣啊 .. 我還是敬而遠之。
對於只想從遊戲中獲得樂趣的玩家來說,贏不是一定的唯一,玩得開心才是重要的事情,而小弟我的開心,是當作對方是朋友,一同在現場遊玩,多少會留點面子給對方,多少會客氣一點,贏了幾場,我個人作法是一定會讓個幾場,然後幾乎是 50% : 50% ,甚至輸了一場後離開,自己知道勝了就好,開心,卻不會讓人覺得反感,所以我會偶而使用小伎倆,但是卻不會"一直用" .... repeat X n ...
你要認真起來問,玩法要怎樣才有格鬥魂? 這和每個人的生活環境有關,你提的問題世界上沒人可以明確回答你,但是你應該心裡早有答案才對,就像你問一個武師,練拳怎樣才叫有成 ? 要洋洋灑灑寫好幾大篇來論述所謂有成? 然後許多學者來批判? 他應該會告訴你,用心去體會吧。
無意筆戰,若有冒犯請多包涵
kyota wrote:
嗯,這問題問的好,我...(恕刪)
不不不~~我並沒有不認同你的看法!
我的用法也跟過動不一樣~~
因為我是嘗試利用輕拳來找破綻(輕腳反而沒有用過…)
而不是一直在偷摔
簡單來說~~常用連技基本的就是輕拳x2>下中腳>氣功
在第二次或第三次的進攻時,若對手還是擋住後才會輕拳x2>摔,讓對方二擇
當然,我也遇過每次我要走過去,都被對方用輕拳點掉的高手(然後就等著被接UC…

我想版主應該是對於「靠~~每次就只會偷摔的傢伙,真讓我覺得無趣」、「一直用豪鬼在空中發氣功,不會累
嗎?」、「用塞斯一直空中重手,手不會酸嗎?」覺得很看不起它,是吧?
是這個意思嗎?簡單來說就是重頭到尾一直用同一招,很沒有趣~~是這樣吧!
誰も知らない世界があるとしたら
それは雲の上 それまで
Everyday is a new day
kirinlovemay wrote:
不不不~~我並沒有不...(恕刪)
看來是我誤會大大了,文字的表達和解讀真是有很多容易誤會的地方啊...
我的意思就是差不多是你說的那樣,而且還更甚於此,若這些連技實在太 cheat 感(這樣形容應該ok),我自己會有點不好意思,就是說,我還提到心理層面的問題,若當成對方是在現場的朋友,或是像認識的網友,你還會一直一直的那樣玩嗎 ?? 可能我自己要求我自己是這樣,所以很自然的也希望對方是這樣,才會產生這些負面的情緒,例如 : 悶、無趣 .. 等等
前面大大有提到,我是因為輸才會悶,我也很難反駁,呵呵... 因為我是輸了。
但其實全然是因為玩法的問題,之前就有提到遊戲的格鬥魂,當時也不是我輸了才提的啊.....大人冤枉...像我被01上面大大慘電的時候,卻沒有這樣的感覺,只覺得 " 哇! 太厲害了.. 我也要學! " 然後繼續開心的玩,說這些除了聊聊天,也是希望大家玩的時候能把對方當成一同遊玩的朋友,這麼有緣一起玩,當然不是要當仇人啊!

當然,參加競賽的朋友是真的例外的。
kyota wrote:
呵呵,回個文這麼酸啊...(恕刪)
其實只能說每個人喜好不同,像我就很討厭被讓,
寧願被慘電也不要人家讓我。
我可以體會遇到那種只會一招打天下的人會讓人覺得很無趣,
或許人家也沒這麼多時間練其它招式,
或許人家覺得好玩的條件就是要贏。
這時有兩種做法:
1.玩個兩場就不要跟他玩了。
2.打到讓她覺得只會那兩招是不夠的。
不過我不太理解你對這個玩家的抱怨是什麼?
輕拳輕腳做假動作還蠻正常的,騙你跳過來,
SA 也是個陷阱,打中就連段了。
打一下摔?小時候玩快打2的時代被稱做賤招,
一直用這招可能真的會覺有點無聊啦,
但是大部分的人你解個幾次都給他點反擊,
之後就會比較少用了。sf4是爆血的時代,
只摔一下不是很划算,有機會不接個連斷UC之類的怎麼可以。
內文搜尋

X