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對戰心得 - 跟類蝴蝶步伐網友 打 SF4 (過動兒一詞修正)

你破得了那就痛電他個十幾二十場
有心求進步的人自然會換一套打法跟你玩

不然..
你就公開徵求只用重拳重腳的人跟你一起同樂就好了

我看事實是打不贏悶才對啦
打得贏管對手在幹嘛
扁到他爆就好了

你會記得打不贏你的人用啥招嗎?
我不會...我只會記得痛電我的人用啥招 XD

樓主息怒啦



我自己是會有 遇上某些奇特動作玩家 而打不贏時候的挫折感 (甚至是惱羞感)

不過網路遊戲 好像正因為這樣而好玩

不再只是防守和大絕那麼單調

偶爾遇到奇特操作方式的玩家 我反而好想多和他交手幾把

很想試試看 破解看看


有時候甚至想把他加入好友


就像明明知道 老桑很會抓


我反而就喜歡挑戰老桑 反正輸了是正常 贏了會很爽
豪‧宅男 wrote:
證實了不一定要醉心於招式..."打他老幕"還是一句千古名言啊~
恕刪)


妳這朋友我喜歡

推妳這句..."打他老幕"
philippetsai wrote:
這樣啊,那請問使用R...(恕刪)


呵呵,回個文這麼酸啊? 我有說到您痛處嗎? 不必這樣吧 ? 不是說了不筆戰嗎?

上頭大大有篇文章回的很合乎您的問題,適者生存、不適者淘汰,這很適用於只為了贏的比賽,對,就是你提到的"比賽", 套句電影霍元甲的話: 擂台上的生死與你無關,你只看個樂子,這當然和站在台上的心情不同了。當你只把 快打旋風4 當成消遣娛樂來看,只為了從中取得樂趣,那他就不會是比賽的心情,不能一概而論的。

而什麼世界巡迴...等等的比賽,說穿了就是不擇手段,就是死命要贏的打法,技術是一定有,但我個人對於這一類的玩家是敬而遠之,尤其玩遊戲只為了贏就不擇手段的,有些人玩的時間多,所以上了大舞台去表演,時間少的就躲在網路後面玩拔網路線遊戲,不管是棒球遊戲還是SF4 這種人都有,不是嗎 ? 而且在玩遊戲就是這樣的人,在現實生活會不會為了利益不擇手段去鬥爭 ? 耍心機? 不會 ? 喔~~~ 這樣啊 .. 我還是敬而遠之。


對於只想從遊戲中獲得樂趣的玩家來說,贏不是一定的唯一,玩得開心才是重要的事情,而小弟我的開心,是當作對方是朋友,一同在現場遊玩,多少會留點面子給對方,多少會客氣一點,贏了幾場,我個人作法是一定會讓個幾場,然後幾乎是 50% : 50% ,甚至輸了一場後離開,自己知道勝了就好,開心,卻不會讓人覺得反感,所以我會偶而使用小伎倆,但是卻不會"一直用" .... repeat X n ...

你要認真起來問,玩法要怎樣才有格鬥魂? 這和每個人的生活環境有關,你提的問題世界上沒人可以明確回答你,但是你應該心裡早有答案才對,就像你問一個武師,練拳怎樣才叫有成 ? 要洋洋灑灑寫好幾大篇來論述所謂有成? 然後許多學者來批判? 他應該會告訴你,用心去體會吧。

無意筆戰,若有冒犯請多包涵



lyre1710 wrote:
你破得了那就痛電他個...(恕刪)


大大,我還真的記得輸我的人是怎麼打的,呵呵....

總數來說,我是輸了,但在 20 場的比賽中,我的勝率大概是 40% 左右,而中間約 30% 左右的勝率....說穿了,全是我跟他一起這樣玩得來的........ Orz ...我也變成那樣了...

要繼續打,或許(只是或許),有機會在勝率上面贏他,但是當時的狀況就玩的很悶,實在不想再玩了.

但其實這一篇算是回憶了,那是好幾天前的事啦... 只是上來純粹po 文聊聊而已..
豪‧宅男 wrote:
我有一個朋友,也不能...(恕刪)


哈,這種朋友我也有,記得每次一起玩的時候都笑得很開心,都會說出一些名言,而且還可以炒熱現場氣氛,大大說的沒錯,就是開心最重要了。
kyota wrote:
嗯,這問題問的好,我...(恕刪)


不不不~~我並沒有不認同你的看法!

我的用法也跟過動不一樣~~

因為我是嘗試利用輕拳來找破綻(輕腳反而沒有用過…)

而不是一直在偷摔

簡單來說~~常用連技基本的就是輕拳x2>下中腳>氣功

在第二次或第三次的進攻時,若對手還是擋住後才會輕拳x2>摔,讓對方二擇

當然,我也遇過每次我要走過去,都被對方用輕拳點掉的高手(然後就等著被接UC…)

我想版主應該是對於「靠~~每次就只會偷摔的傢伙,真讓我覺得無趣」、「一直用豪鬼在空中發氣功,不會累

嗎?」、「用塞斯一直空中重手,手不會酸嗎?」覺得很看不起它,是吧?

是這個意思嗎?簡單來說就是重頭到尾一直用同一招,很沒有趣~~是這樣吧!



誰も知らない世界があるとしたら それは雲の上 それまで Everyday is a new day
kirinlovemay wrote:
不不不~~我並沒有不...(恕刪)


看來是我誤會大大了,文字的表達和解讀真是有很多容易誤會的地方啊...

我的意思就是差不多是你說的那樣,而且還更甚於此,若這些連技實在太 cheat 感(這樣形容應該ok),我自己會有點不好意思,就是說,我還提到心理層面的問題,若當成對方是在現場的朋友,或是像認識的網友,你還會一直一直的那樣玩嗎 ?? 可能我自己要求我自己是這樣,所以很自然的也希望對方是這樣,才會產生這些負面的情緒,例如 : 悶、無趣 .. 等等

前面大大有提到,我是因為輸才會悶,我也很難反駁,呵呵... 因為我是輸了。
但其實全然是因為玩法的問題,之前就有提到遊戲的格鬥魂,當時也不是我輸了才提的啊.....大人冤枉...像我被01上面大大慘電的時候,卻沒有這樣的感覺,只覺得 " 哇! 太厲害了.. 我也要學! " 然後繼續開心的玩,說這些除了聊聊天,也是希望大家玩的時候能把對方當成一同遊玩的朋友,這麼有緣一起玩,當然不是要當仇人啊!

當然,參加競賽的朋友是真的例外的。
kyota wrote:
呵呵,回個文這麼酸啊...(恕刪)


其實只能說每個人喜好不同,像我就很討厭被讓,
寧願被慘電也不要人家讓我。

我可以體會遇到那種只會一招打天下的人會讓人覺得很無趣,
或許人家也沒這麼多時間練其它招式,
或許人家覺得好玩的條件就是要贏。

這時有兩種做法:

1.玩個兩場就不要跟他玩了。
2.打到讓她覺得只會那兩招是不夠的。


不過我不太理解你對這個玩家的抱怨是什麼?
輕拳輕腳做假動作還蠻正常的,騙你跳過來,
SA 也是個陷阱,打中就連段了。

打一下摔?小時候玩快打2的時代被稱做賤招,
一直用這招可能真的會覺有點無聊啦,
但是大部分的人你解個幾次都給他點反擊,
之後就會比較少用了。sf4是爆血的時代,
只摔一下不是很划算,有機會不接個連斷UC之類的怎麼可以。
小弟雖接觸快打旋風的日子並不多

但接觸KOF的日子也超過10幾年

就以格鬥類遊戲方面來說

在下認為,格鬥遊戲比的就是對戰的反應與技巧熟練度

哪怕是所謂的輕拳輕腳這些基本技

只要是打的死人,都是好招


我就常常只靠ABCD這類的方式打死對戰玩家,那些花俏的動作,全被基本技打下


我相信熱愛格鬥遊戲的玩家,大部分都是有格鬥魂的

只是初衷的不同罷了


難道小次郎在嚴流島輸給了武藏

要說他遲到,沒武士魂這種理由嗎?


[img]http://i2.tinypic.com/qqe9aw.jpg[/img] 這是我打球的英姿喔~^^~
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