(單人模式)(1)車開得好的玩家:
a.不會撞車
b.X勒! 不小心撞車了,影響單圈秒數(機構損害)→ Restart
c.電腦擠過來,車被撞壞了,影響單圈秒數→ Restart
結論:有沒有做出"擬真"車體/機構損害,意義不大,對追求名次或單圈成績的玩家來說,只要有任何"失誤"造成落後,大多馬上重新開始吧。
(2)車開不好的初學者:
a.到處撞車→車爛的不能開→X勒!爛遊戲,不玩了!
b.到處撞車→ 原來這麼有深度→加把勁練習→變成高級玩家→(1)
c.電腦擠過來→唉唷,這樣怎麼練習技術→關掉"車損模式"
結論:有沒有做出"擬真"車體/機構損害,還是意義不大
車損,在擬真賽車遊戲中只是一種額外的元素,不過在增加樂趣罷了...
我們玩的終究還是「遊戲」,無限多的重來機會,又有哪個玩家願意開著半途損壞的車去跟電腦競賽呢?
兩位說的太讚了, 這才是玩家說的話 






























































































