對我這種攜帶型遊戲量低的人來說,PSP的附加價值是很實用的,NDS這一點就差了些。
遊戲主機的話,Wii我一定會買(再便宜一點吧),但如樓上許多人提到的,Wii的路線跟人家不一樣,加上便宜,有能力買PS3或Xbox360的人要再買個Wii一點也不難,但如果有兩種型態的主機卻可以獲得加倍的樂趣。
簡單說,有360的人不見得買得下手PS3(同質性高),但買Wii有可能,反過來也一樣。
Wii有可能成為賣的最好的主機,雖然霸主的名稱可能不會是他,但以「副將」之姿扮豬吃老虎是很有可能的。
至少我家過年後會是360加Wii,而Wii的使用量應該會更高(我上班時變老人娛樂機)。
想起小時後我爸會跟我搶俄羅斯方塊,現在他年紀大了,玩不了那些「按鈕一大堆」的東西,Wii的出現真的讓我感動,全家同樂再現,這很值得的。
青玉山下,日昇之處
是我家園,安眠所在
ginthdiana wrote:
小弟蠻認同這位網兄...(恕刪)
其實遊戲機只是一個電腦架構衍生出的一種產品,因為基礎架構是一樣的,所以只要有OS.主機及其他相關的周邊就可以運作...
但大家有沒有想過為何要遊戲機這樣的產品呢?
1. 早期有做過電腦遊戲設計的大大們都有DeBug(除蟲/除錯)的經驗吧?DeBug不只是要去除遊戲架構及程式結構上的錯誤,還要去除電腦硬體不同而產生的相容性問題,而遊戲機則提供了軟硬體的單一性方便廠商做軟體的開發設計...
(現在Windows已經有DirectX這樣方便的函式架構,方便硬體及軟體廠商開發及設計產品)
2. 遊戲機架構單一而且軟硬函式架構均有最佳化過,軟體廠商只要有硬體資料及軟體工具就可以編寫出軟體,軟體也可保持一定的效能水準...
(這也是PS3最常被攻擊的一點:過於複雜的記憶體架構及不友善的軟體工具)
3. 如果品牌電腦一般,因為架構單一,所以大量生產的成本及售價都比一般電腦便宜 ,而且沒有OS般複雜的操作界面及不須安裝OS及軟體的簡便設計,讓玩家在簡便的環境下享受玩遊戲的樂趣...
現在的遊戲機也增加了多媒體播放及簡易的網路瀏覽及下載功能來增加遊戲機及遊戲的附加價值,但是遊戲機取代電腦或遊戲機加裝Windows,這都不是遊戲機該有或須要有的設計...
MS自己也說過:XBOX不是要取代家用電腦 ,而是要做一台適會"家庭娛樂"的產品...
ginthdiana wrote:
小弟如果跟這位網兄說...(恕刪)
windows灌到PS3..??..會不會太異想天開了點..
windows跟linux有個很大的差異是..windows這類型的OS..
不像Linux讓玩家或其他公司可以輕易的porting到非x86的平台..
況且sony也根本不會這樣幹..在PS3發售前SCE就有發表聲明..
Linux是SCE官方認可的PS3應用之一..以吸引個人開發者在PS3做有趣的應用..
目前以Yellow dog在PS3上的應用最廣..安裝完的PS3可以上網玩msn..
甚至播放wmv或mpg都沒問題..我搞不懂sce為何想要在PS3上裝windows..
然後要跟ms要授權..??
再來一點是windows跟linux的勝負並非侷限在x86..
Linux最大的特色是Porting能力遠高於windows..
目前很多GPS導航機其實都是架在Linux上的..只是很多使用者壓根不知道而已..
他們可能連什麼叫Linux都不知道卻用的很高興..
況且在x86上北美對於Linux的接受程度也越來越高..
HP有出一款NB就是搭著Linux的OS再販賣的..因為少了windows售價比較便宜..
銷量還不錯..
第三點是請不要太小看家機遊戲的市場..乍看之下PC佔有率高..
但是實際上每年PC遊戲市場只約有家機遊戲的1/5~1/4左右..
有興趣請到NPD相關網頁查詢..就可以知道了..
基本上除了歐洲pc遊戲還算接近家機遊戲..
其餘地區家機遊戲都超過pc遊戲很多..
要不然EA沒事幹嘛把遊戲跨全平台..
就是因為家機遊戲市場比PC遊戲市場大很多..才要費功夫全移植..
況且家機的線上遊戲在xbox相關平台上也發展的很好..
為什麼會一定認為線上遊戲就不能在家用平台上發展..??
先講 1080p 有沒有優勢? 在台灣可能沒有 但在北美有沒有 答案是肯定的
如果你拿 40"以下的電視來比較 720p 1080p 可能沒甚麼分別
但超過 40" 以上 你會發現 1080p 是有必要的 加上不久未來美國 HDTV
信號將會是標準 支援 HDTV 的電視 在一兩年後成為主流 是勢在必行
的 光 2006 聖誕季 大畫面電視 銷量 就有可觀增長
另外 在北美洲 獨棟的透天是很普遍的 一般的房子 (100-120坪左右) 都有兩個 到三個客廳
第二至三個客廳我們叫 Family Room 中文比較貼切的翻譯 是起居室
起居室 一般 都是放家庭劇院 5.1 甚至 7.1 大型電視 和投影機 專門拿來看電影
和打遊樂器
所以基本上 在北美能讓 x360 或 ps3 發揮HD 周邊環境的普及率其實是比大家想像高出很多
PS3 目前北美銷量停滯 其實還是因為 沒有遊戲
論官方價格 X-360 20G 套餐 $499 + HD-DVD$199 和 ps3 60g $679 並沒有便宜太多 但花錢還排隊後買了 ps3 後 卻沒有遊戲可玩 沒有人會想買台主機放著當家俱看
在北美 EA 運動遊戲是大宗 不過大部分的 EA 遊戲都是跨平台的 未來這方面的影響應該不大
目前在觀望的人應該不少 我想到了 2007 第二季以後 會比較有明朗變化
一方面供貨穩定 二來軟體也充足 BR 的 撥放能力 對很多人來說 雖不是主要
購買理由 但絕對會是有 加分的效果
至於 WII 就像樓上講的 有點像副將的 味道 未來應該像是 X360+ WII 或 PS3+ WII
的組合 以 WII 的硬體性能 即使是跨平台 的遊戲表現 和 X360 PS3 一比 畫面細節
一定也是大打折扣 有同時玩過 NGC 和 PS2 的 BIO4 就知道我在講甚麼
但論娛樂性 WII 絕對是有過之而無不及
PS3 X360 的戰爭 不管怎麼打 受惠的還是消費者吧
out of Porsche back to JDM again !!! GTO ==> GTR !!
ginthdiana wrote:
<小弟如果跟這位網兄說...(恕刪)
<您可能是從事資訊類或科技類的工作?,所以您知道linux,對於小弟這個曾經唸過電機專科的不務
<正業人士來說,這個作業系統也只是聽過,說真的,如果ps3要用linux來對抗windows的話,勝負
<結果在多年前已經預見.
這句話早十年是對的, 再過三五年可能也不會錯, 五年後不對的機率非常非常的大
現在嵌入式系統中Linux非常的熱門, 有很多看起來不是微軟的作業系統, 其實都是Linux的核心
像D-XXXX的網路設備, 一些GPS, 許多歐美的智慧型手機, 骨子裡都是Linux, 只是用的人不知道
台灣人由於早期習慣了Windows, 導致智慧型手機代工都是Win CE的, 但是他是一個好系統嗎?
我曾經買過一個多xx-900的大玩具, 不好的經驗真是會讓我流淚, 還是股王出的呢.....
至於桌上型電腦的作業系統, 由於AJAX及網路軟體的普及, 可以預期二三年之內就有網路版的白
牌office, 再加上100美元電腦, 我個人預測十年之內會有一些大改變產生, Windows或許還是
最大, 但市佔率肯定會下降. 嚴格來說, windows是個親切的壞胖子.....寫軟體的人能了解我的意
思
PS3能夠使用Linux的作業系統作為一個平台, 幾年後看起來, 說不定是Sony作過最好的決策之
一
站在遊戲機的立場, Sony這次的確是作的很差, 但是Sony本來就不打算讓PS3在遊戲機領域獲勝
什麼遊戲需要BD的容量? 實在很難想像, 除非未來的影像品質(包含多邊形運算和解析度)達到真
實影像的品質, 不然, D9其實綽綽有餘.
但Sony也不是笨蛋, 硬推BD一定失敗啊, 他推什麼東西?
久多良木健說, PS3是成年人的玩具, 這就說明了, 它不是遊戲機, Sony只有PS2打遊戲機市場
PS3的行銷打的是13%的早期先行者市場, 因為這些人會優先使用次世代光碟機, 他們會評斷光
碟優劣, 會建議身邊的老百姓買什麼東西. 如果你家早些年花了五六十萬台幣裝了家庭劇院, 你會
選那種遊戲機呢?
2008年以後, 數位高清將會正式上路, 決戰點要在2008年後才會到來
但許多人討論這件事忽略了一個觀點, 就是使用者分析
DVD+ 與DVD-為何早期是DVD-會成功, 其實是因為DVD-的碟片較便宜,
由於大部份的使用者是拿來燒錄影片, 對使用者來說重要的是最早期的燒錄成本
單純討論BD與HDDVD, BD由於其特殊的結構, 有機會以旋塗的方式以硬化拉卡製作薄層, 而不需
使用傳統的貼合方式, 這在量產後很可能是成本的一大利基. 有機會碟片成本會較低, 但目前未
量產無法預測
另外就TITLE數來說, 印象之中兩者TITLE數去年好像差在20片之內, 詳細的數字不記得了
但是都不算多, 因此八大的TITLE並不是決定性的因素
我個人認為, 決定的因素是在"動作片", 誰先有大量的成人高清TITLE iso, 誰就會佔些優勢
在破解版權限制上面, 好像上個月有人Announce已破解HD-DVD的保護機制, 這點倒是HD-DVD有利之處, 但BD的機制與HDDVD來源相同, 要破也是指日可待
規格上雖說BD有優勢, 但消費者要的其實只是燒影片, 而不是備份什麼有用的資料, 因此這個優勢有等於無. 剛剛其他的比較, 大都還在進行中, 兩者都無絕對優勢
Sony現在能作的, 就是製造市場優勢, 先以BD播放器搶市場, 再以現存市場獲取更多TITLE, 以達到BD規格的滾雪球效應. 我想MS很快也必需有相應的對策來破解此策略
如果真要從遊戲機的市場來分析
WII穩坐二號主機的位置, 但由於其定位及售價, 只能說他打了一場好球, 離拿到聯盟總冠軍, 大
概也不太可能, 畢竟格局及野心都差了對手一大截
死微軟的差BOX 360, 其對手是PS2, 三五年之內應該會是高階遊戲機的霸主, 他接下來肯定會
東拼西湊, 往Sony的媒體播放市場打去, 鹿死誰手不得而知, 但我看好BD
嚴格說來, 關於這個討論串, 我覺得此三者戰略及定位完全不同, 拿來放在一起比較, 頗不適合
內文搜尋

X