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台灣 "有力人士" 說 PS3被 RSX 拖累 ~

hermit27 wrote:
個人非常不認同所謂的...(恕刪)

大大你說的也有點扯太遠了...

我個人也覺得做遊戲不見得要"玩"遊戲~
做音樂~美術~程式...都不太需要玩吧...
光看影片~圖片~看別人玩~參考觀摩就夠了
就拿做美術的來說...很多人都是不碰電玩的...可是功略...設定等相關書籍買得可不少!

至於企劃...那難免需要多接觸一點...
sunnyf1 wrote:
如果論PS3獨佔遊戲...(恕刪)

同意你說的
就想有些人說MGS4移植到360上
一定會更好 怎樣怎樣
都沒辦法移植就下斷言
好像遊戲在PS3上就是差
還有這次的七龍珠極限爆發
好像也是跨平台的
就沒人討論了嗎
PS3好像該死一樣畫值輸一些就要被嫌到報
畫質比較好時大家就都沒聲音了
要不然就是問一些XXX會不會出在360上阿??
說到移植...
就想起GT系列製作人..山內一典
曾經說過關於PS3 GT5移植其它平台的問題
很佩服他有勇氣說出來...
至於他說了什麼..."酷狗"一下就有.........
認不認同在個人......緊酸
pogigi wrote:
大大你說的也有點扯太...(恕刪)


Pogigi 兄說的沒錯.

美術,音樂跟多半程設 主要還是在他們專注在專業領域上. 他們不玩遊戲, 但卻可以創造出優秀的美術音樂等等.

企劃跟遊戲設計者就一定要對遊戲有理解.並對市場走向有很強的敏感度.

套一句長輩常講的話,如果讀書有這麼認真就好了......


以前總是一機獨大,沒有所謂的跨平台遊戲.當然就無從比起.
高開發成本,錢難賺,當然就跨了.
跨了也就有了比較的機會
左腦想,右腦不想,左手動,右手不動,左腳走,又腳不走,我想留,但你卻想走.....
impreza8577 wrote:
好好喔~~現在持續冷...(恕刪)


沒錯!
SNAKE對於六年級後段班的男生來說有著無法取代的地位啊!


可是當我把同捆主機抱回家後,
就看見女王的臉上有著令人害怕的表情......




好久沒買3C產品了,就是等著這一天,
看來我也是要繼續冷戰狀態一段時間了......
「雖然如此,我們依然在這樣的迴轉木馬上,看起來彷彿朝著假想的敵人,拼命往終端展開猛烈的衝刺似的。」
ben0981 wrote:

同意你說的
就想有...(恕刪)


日本的網站也是有比較,只是小弟我日文看不懂....
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080520#1211289482

但在細節上,XBOX 360在影子和陰影表現上
我個人感覺是比較立體

但其實遊戲畫風上,不仔細看還看不太出來


另外七龍珠這款遊戲,XBOX玩家注意的人,真的不多
PS3和XBOX發行這款遊戲代理商不同
預購PS3的版本,小贈品比較多....
Achwen wrote:
日本的網站也是有比較...(恕刪)

我用網站翻譯的
第1句
差異不找到。
jaggies情形和texture,影子等特別不變。
第2句
光的反射情形也特別不變化。
frame rate兩機種一起也以30f/s,處理遺漏幾乎似乎沒有。
第3句
終於發現了差異。
radittsu的腳的輪廓黑的線的有無不對。因此怎樣做了是感覺。
暫且,青年男性的聲音的gokuu刺癢癢。

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不好意思翻的很差
結果是幾乎沒差
但是這樣的話還是PS3輸啦





sunnyf1 wrote:
如果論PS3獨佔遊戲...(恕刪)


那,PS3先發的VF5 要怎解釋呢???
這可是以PS3為主先開發的呢^^
VF5大型電玩的基板好像是用pC架構耶...
沒記錯那時候看到的是intel處理器+nvidia GPU.......
所以這樣.......
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