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[簡單PK體感]MOVE仍大有可為

這類體感遊戲都有個共同點
就是"同樂" 才會感受到他的有趣
若是自己一個人玩
實在是很空虛阿.....

從WII 到 KINECT 到 MOVE 都玩過
自己一個人在那邊體感 玩沒兩下就放回去了

但MOVE現在讓我可以繼續玩得原因 就是"射擊遊戲"
KILLZONE3 搭配長槍 完全解放這類型的遊戲
加上連線對戰 耐玩性十足

之前要買KINECT時,我對這東西有興趣
但...對微軟一點信心也沒有
除了JOBS不在的那10幾年,讓WINDOWS獨佔全世界的市場
微軟近來的產品是一個比一個糟
還有那發售幾天就下令全部回收的微軟手機呀......

果不其然
買了KINECT後,一星期就賣掉了
嗯....
微軟產品..少碰的好

這已經不只是遊戲機的選擇了
是品牌...
greenmork wrote:
肢體表達遠勝 使用控制器的科技~...(恕刪)


KINECT的遊戲到現在為止都止於遊戲在決定人的行進方向,或只能做到原地的遊戲,運動的遊戲也頂多只能向前跑,這是遠勝於的科技????而且微軟拿來用的這個科技也不是新的科技~

況且我要玩得是遊戲,難道你會因為任天堂紅白機是用手把玩,那你以後就不玩用手把的遊戲了嗎?
遊戲好玩一定要不拿道具嗎?那麼多的體育活動都要拿道具,就不好玩了嗎?

反而KINECT的不用拿控制器的方式大大的限制住KINECT的發展!
等微軟肯自打嘴巴後,相信那時KINECT才能真正的發光發熱!

還有請仔細觀察遊戲,以遊戲來說KINECT跟WII的遊戲比較接近吧!WII不但有很多的派對、運動遊戲WII的運動遊戲還可以自由走動到處砍人~到目前為止看到KINECT的專屬遊戲除了跳舞比較適合外,其他都比不上WII!

等KINECT能做到自由的操控方向時再說吧!不然永遠只能被遊戲牽著鼻子走~

況且依不同的國情、環境歐美國家可以發展需要較大空間的遊戲,而在亞洲如日本、台灣、香港等地多數人家都不大,如果現在PS3硬要出需要大空間的遊戲周邊,才是頭殼壞去!

請各位先生女士們

可否單純對遊戲操控性能比較發言

如果沒有甚至連move玩都沒玩過就加以評論

有失公允

.MonGo. wrote:
請各位先生女士們可否...(恕刪)


早在第一頁前幾篇就已經把事實講出來了,就是這個MOVE缺乏的是創新
人家WII幾年前就賣過的IDEA,你把它加強再多也無法吸引大眾的目光,
以我個人來說就算是現在你們一再說感應有多強,我還是對它毫無興趣
KINECT能短期內賣的好也是因為它夠炫夠創新,
如果哪天SONY又把它加強了,我也很懷疑能吸引幾個人停下來看呢?
是想做大眾的生意?還是想做小眾所謂精英玩家的生意?
前者需要的是創新,後者需要的才是規格再突破
greenmork wrote:
你說那麼多的廢話 還...(恕刪)

誰規定體感就是沒有拿控制器??????
廠商說你就乖乖的聽,才是一個沒有自我主見的人吧!
再說所謂的動態感應也只不過個擁有快速去背,再加上預設的人體支架模子套上去,這哪來的多了不起的功能~
只是廠商告訴你這有多新穎你就信了~這就是國王新衣的效應~
再來用一堆只能這樣玩的遊戲!
下次你去打棒球別拿球棒啊~用手直接打才叫有創意啊~
就跟時下流行一樣,有人帶頭想賺錢,那些被牽著鼻子走的人的講法也是現在大家最流行的就是這樣啊~
如果你真的愛,那是你的事,跟人多不多有何關係~時下最流行的一定是對的嗎~我只佩服廠商的銷售技術真不錯~
KINECT就是自己設限在那,搞的玩家也只能被綁在那,只能高興的告訴別人我不用棒棒~控制器可以不用作棒型的啊,就算要考量手拿的方便,我也不會笑微軟抄襲,畢竟微軟也不是第一次了~而且遊戲是盡可能的好玩重要,還是在那自我設限那遊戲無法發揮效能~

還有希望你的360真的都只玩KINECT,不過那真的很浪費,手把的遊戲也很好玩哦~真是無聊的自我設限只是稱了廠商的意~
jen0309 wrote:
誰規定體感就是沒有拿...(恕刪)


如果真要說限制的話
KINECT是最沒有限制的一個
遊戲沒有限制玩家一定要空手玩
打運動大會的桌球,高興的話,你也可以拿球拍玩
以後有出棒球遊戲的話,要拿真的球棒玩應該也沒問題
微軟之後要再推出配合的控制器或者是搭配原有的手把也是可行的
反觀MOVE跟Wii,可以完全擺脫控制器嗎?

由你的發言可以看出來是你是很愛MOVE的
不過你有你的看法,別人也有別人的看法
請不要老是說別人的看法就是跟流行,人云亦云之類的
流行是結果,為何流行的是KINECT而不是MOVE?不要倒果為因了

至於MOVE的問題
發售前我就提出下面的看法了
我覺得MOVE主打技術,缺乏創意,這樣的定位很有問題
對體感的主要客群輕度玩家或者是沒玩電玩的人來說
MOVE跟Wii太像,沒新鮮感
MOVE有多精確,PS3畫質有多好,對他們來說不是重點
加上這塊市場絕大部分早就被Wii佔走了
要他們再掏腰包買個對他們來說差別不大的東西甚至要再加上PS3,很難
對核心玩家來說,這塊對體感來說,市場本來就不大
核心玩家在乎的是遊戲的效果
玩FPS,比起新鮮感或臨場感,我想玩家更在乎的是KD值吧
MOVE再精準,要跟手把有一樣的操控還是有一段距離
最後的結果就是兩邊都不討好

事實就是MOVE最精確但賣的最差
end of story


shoulinchang wrote:
如果真要說限制的話K...(恕刪)

所謂的限制是微軟當初說的那句話,你懂嗎?
那勢將遊戲機設限住!你要脫光衣服玩那也是你的事!
一個東西明明可以將他的功能作的更好,卻因為他自己而把他框住!
難道你拿一個桌球拍就可以控制你的人物自由的活動了嗎?
搞清楚這裡所說所謂的設限~
MOVE如果願意改善他的攝影機,我只會樂觀其成,他做的越完善越好,笑他抄襲然後再告訴自己不要玩嗎?
無聊的自我設限是指將自己的遊玩權利設限了!玩家只要在乎是否有更好的~而不是廠商給你什麼就在那爭什麼這才是對的~都不對只有不斷的改進才是對的~
我買MOVE只因為現在他有我想玩的~他一樣有很多像半成品的遊戲!
會說KINECT差一點只是希望他能改的更好~若對KINECT都沒興趣就不會持續的關注他~
等KINECT有出我想玩的當然還是會去買啊~幹麻跟自己過不去!

老師有沒有跟你說過,會罵你會唸你表示還關心你!不理你才是討厭你~懂嗎~
jen0309 wrote:
難道你拿一個桌球拍就可以控制你的人物自由的活動了嗎?


你可能沒玩過運動大會的桌球
要不然你不會講這句話
還有排球,保齡球也是可以自由活動的
當然活動的範圍一定是會有限制的,MOVE或Wii也是一樣
不過那是遊戲的限制,不是KINECT的限制
看來你是被你自己的認知給設限了
shoulinchang wrote:
你可能沒玩過運動大會...(恕刪)


VIDEO KINECT視訊頭還會跟著人跑,超屌!網路又順又影音也不延遲~
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