今天終於有空收尾掉,補充一些我針對劇情的意見。基本上本文內我給的評價在全破後我不打算收回,技術展示面、指標性意義和戰鬥玩法等開創性的部分,FF15表現實在是算不錯。然後劇情演出上因為角色的細緻能呈現出很細膩的呈現,加上一些手法的擴充,所以有很棒的素材可以把劇情弄好…
但只有素材好而已,還好我文中也對劇本好壞先作了保留,很不幸這個預感成真。主線走完我已經打到有點生氣了,那種心情就像把有人整鍋頂級素材煮成渣,吃起來很難過但你知道素材很好不吃完又不甘心。說實在故事大綱是不差的,如果能說好說滿會很吸引人,但實際上整個敘事破碎、跳躍、突兀,一堆該交代的事情沒交代、一堆發展說出現就出現、角色照三餐破格一下洗黑一下洗白。
如果要歸納推測一個理由,最大的問題還是在完成度不足,絕大多數的劇情突兀都是交代不清造成的,如果能好好把前因後果說清楚,發展都不至於讓人難以接受。那這些說明哪去了呢?大概只有天知地知製作人知了,就不要是全部都放在DLC…
FF15還是很值得玩的作品,因為冒險舞台超級細、開放世界很美、戰鬥系統也有可玩性,這些原文提到的部分都是實實在在的。但請閉上眼睛不要看劇情去體驗這些,如果你很在意劇情那就會跟我一樣崩潰。
謹以這張破關選圖表達我對整件事的無力。

然後這串請還是避免具體討論劇情內容,再瞎的劇情也不該由我們去雷還沒看過的朋友,請大家協助一下,感謝。
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