老實說
誰有沒有主機 我們不是他又怎麼會知道(不要自己判斷)
有沒有玩過 由言談中判斷出來........那也只是判斷...
整串下來
不斷看到戰戰戰.....主角一換再換....
結果呢??
有因為這個討論串 而遊戲有改善??
有因為這個討論串 而遊戲銷售差??
天曉得..............
有人分享心得...自然會有好有壞.....
遊戲好不好玩 真的自己玩了才知道.........
朋友玩的都是假的...不管一個兩個三個還是十個...那都不是你在玩不是嗎??
喜歡的就花錢去買....(現在真的很貴...再觀望吧)
不喜歡的就去玩你喜歡的 管你是360還是Wii.......PS2....PC都一樣
看完就知道我沒買白騎士.....但是我可能會買
畢竟PS3的RPG真的太少.....
覺得他可以更好...但是遊戲公司已經發表了.....你又能如何 最多就不要買阿
我沒玩過我真的不敢說我會失望.....所以我也還是等代理版囉
數位生活是侵蝕我們生活的惡魔,但是我卻甘願出賣給它...給我數位其餘免談
ray5416 wrote:
呼呼...........(恕刪)
+1
我也看很久才看完,有的人還沒證明他到底是不是只在鍵盤上有PS3,



不過倒是鞭的很大力,連主機情結都出來,
我只有口袋情節,沒錢只能買壹台,我只好買台可以看藍光的,個人比較喜歡看電影,有錢再來買XBOX,
反正XBOX大陸的片子一張也才3塊人民幣,相對的就是很便宜就是了,



回到主題啦!
這片的預告很熱血啊,PSN抓的到,但是,看到評價我是很保留啦!
畢竟口袋不深,要小心點買,總不能都用聽說‧‧怎樣怎樣,實際上卻是連PS3都沒有吧!


好玩就是好玩,我弟也說戰爭機器好玩,他有玩過說就是好玩,沒有啥好筆戰的,



就像無間特攻人家也說好玩,實際上好像不是很對我胃口!!



只是到人家這邊踩地盤還淨說些風言風語的,我也覺得不是很妥當。
哪時才會有錢!



康康說:萬般帶不走,惟有業隨身!
但依舊很期待白騎士
針對自創角色是無口路人甲來說說我的看法
因為這就是我期待白騎士的原因
過去RPG有第一人稱和第三人稱視點來進行遊戲
前者由無口主角領軍 例如:DQ 超時空之鑰 幻想水滸傳 口袋怪獸
玩家能扮演主角 其中以DQV從主角小時候開始扮演起 主角和玩家同步率最高 也是我最喜歡的
相反的DQ8這方面反而做得不好 主角明明沒有失憶但是主角的背景以及與夥伴的關係居然要隨著遊戲進行由同伴說明或者回想
導致遊戲進行中難以融入遊戲中的世界
後者就是FF等 有台詞主角所代表
玩家像背後靈一樣隨主角冒險
這種 "幫主角練功打怪;看主角談情說愛" 式的好人玩法實在不合我胃口(個人觀感)

記得還在猶豫入手哪台主機的時候
各家都有心儀的遊戲
但是白騎士的出現讓我篤定入手PS3
記得當時看到的報導是說 "可以製作玩家的分身一同冒險"
沒錯
這是一部第三人稱RPG
但玩家背後靈有了實體
是真實的玩家分身
雖然劇情中不是"當"主角
但是單機實體背後靈+連線主角
同時實現兩種樂趣也不錯
以上是我針對白騎士無口分身的看法
希望能給無法接受的玩家開啟新的角度看待這樣的設定

不過我也樂於看到白騎士音評價不好而降價

而我現在還在侍道3的世界裡

matal wrote:
"這是一部第三人稱RPG"
呃~~這個想法一點都不怪吧?哪個遊戲的 RPG 不是第三人稱,玩家永遠站在人物的後面,是主角後面看不到的操縱者和背後靈,只是差異有沒有真的分身出現在遊戲中而已,玩家永遠是隊伍中最後一個隱藏人物,負責操縱和規劃整場戰局,告訴他們那個人該補血、那個人該攻擊,不是這樣嗎? RPG 就是這樣,「我們假裝是主角,但其實永遠不會是主角」......
遊戲給的玩家分身存在感很薄弱,這是不爭的事實,不過我覺得不用太放在心上,因為遊戲裡的每個可操縱的角色都是我的分身,版上很多朋友碰到筆戰就會說「跟它認真,你就輸了」,怎麼老有人愛跟遊戲認真起來呢?就是遊戲嘛.....換個角度看,如果 LV5 不給你設定自己的角色玩家分身,那還不是強制安排你成為雷納德?而給你角色分身的意義非常明顯了,是提供網路使用,如果對背後靈很礙眼,不要派他上場就是了,沒那麼複雜吧? LV5 這一次雖然對於玩家設定人物的安排不好,不過我覺得從技術的角度去思考,就不難發現他們為什麼這樣安排了。
以往的 RPG 很多都沒有真人配音,但次世代的遊戲沒有真人配音像話嗎? LV5 怎麼知道你設定的人物是男的、女的,老的小的?是痴漢還是羅莉?總不能其他人都用語音說話,而玩家的人物用腹語術吧。
另外在動畫的部份,這個遊戲只有少數的片段是用 CG 表現,CG 表現的質感跟即時運算的品質差異很大,這樣的一家公司難道不知道 CG 弄的好,對於玩家觀感差異很大嗎?但是為了讓「背後靈」有搶鏡頭的機會,他們大多數的過場都採用即時運算了,這也可以算他們為了提升自創人物的一點誠意了吧?
我無意替這個遊戲辯解,這個遊戲的瑕疵一籮筐,被期待多年的大作,弄成這樣是應該把公司的製作團隊拉出來鞭,不過我覺得該鞭的是對於一些細節的考慮沒有周延,特別是操作介面、人物3D建模的部份,應該有更細膩的設定。但這個遊戲很差嗎?我覺得不會耶!到巴哈上面的白騎哈拉版去看,大多數的人都是倒吃甘蔗,漸入佳境,所以我想是沒那麼不堪啦!在遊戲的樂趣性上面,還是非常不錯的,這是一款遊戲最重要的事情了吧!
期待越多,失望會越多
但是如果你不要被你的期待限制住
放開心胸去體驗製作小組想表達的東西
這遊戲還OK啦
為人詬病的畫面其實也沒那麼不堪
就是之前釋出的影片讓人有過多期待而已
PS3做出來的畫質就是沒有另一個盒子那麼銳利(對我來說啦...)
整體的表現沒有讓人有「次世代」的感覺
不過也不能說很爛
至少目前為止我沒看過破圖、lag之類的東西
自由度大是很好的Idea
但是它所衍生的問題是會讓人覺得有些東西浪費時間
例如角色創造好了
這個遊戲的角色創造系統讓遊戲評論大為驚艷
但是我覺得細項太多
光是做個我覺得還能看的就好久
如果能有個輸入大頭照→自動生成角色→微調這樣的功能
我才會說真TMD讚!
當然我也不希望滿街都是陳X扁、馬X九、國父或是林X玲
我相信大家不會這麼沒創意的,是不?

另外就是Combo的名稱跟Command line的設定
在每次升級學到新招的時候就要改或者添加
我個人覺得超麻煩
尤其是命名
『Combo 01』是太遜了沒錯
可是光是找日文漢字我就挺傷腦筋,也浪費了很多時間
如果系統可以根據你組合的內容自動生成一些建議的名字
我想應該會不失有趣又節省時間
連線方面我入手時間不長還沒試過
這部分我想大家感覺相同
應該內嵌耳麥的功能來方便玩家溝通
也許軟體廠商在二代或者改版的時候能加上去
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差不多想上網路玩一玩了...
有新手導師嗎?

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