hantai wrote:
格鬥機要視認對方機體種類和方向才好下手啊...
方向的話看小地圖應該可以應付...
進入格鬥機的射程範圍內應該都可以看得清楚了吧...
天候不佳的話會有問題的是支援型吧...
狙擊的時候沒有小地圖可以參考...
所以天候不佳的話狙擊命中率會下降...對格鬥應該是利多才對...
腳部設定為HP的60%那個零件太佔格數了...
要不然那個零件應該是格鬥必裝...
hantai wrote:
再補上教戰守則(歡迎...(恕刪)
加一點點小弟的戰法心得
泛用剋格鬥.格鬥剋支援.支援剋泛用
比起"剋"小弟認為用一台自己相應的MS可以無視這相剋問題
小弟是用支援和泛用型的
支援型反格鬥的方法是(1vs1)
1,遠射
2,0 距離射腳,先射腳一次,然後馬上撞一次,再射腳一次,
狙擊型的火力下,第二發會爆
一般支援型是會射爆腳
不用怕會miss,支援型的血多,被格鬥一次也不會爆的
泛用型的戰法
用火箭炮射一次,然後看好機會用劍狠狠的切下去(方向下+.格鬥)
然後重複
用一台自己相應的MS是十分重要的
小弟用MS06重型Lv1由下等兵,用到伍長Lv2才用別的MS
(性能完全追不上,Lv2設計圖沒有得到....)
簡單一句
不用太在意官方說的
找一個合適自己的戰法會比較好
喜歡MS戰的和隊友一起去打
喜歡做特工的,不要開MS
站在隊友MS身上,看時機離開,然後自力去炸據點
每種戰法也很fun的,

參照"傷害補正"
攻擊同性質機體傷害訂為100%時
打弱勢機體(如支援打泛用)傷害會升到125%(左右)
打強勢機體(如支援打格鬥)傷害會降到75%(左右)
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當然技術好到完全不被打到就不用在意這些...
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