我要參加PS3版抽獎
2、請提出一個你有興趣的「遊戲版專題特企」主題建議。
《STREET FIGHTER X TEKKEN》系列專題,我本身是這款遊戲的愛好者,希望版編能夠開闢這款遊戲的專題介紹,例如人物的詳盡介紹及由來;另外我覺得可舉辦面對面的交流對戰,類似隔壁版-小惡魔籃球版,可以說是以電玩會友,或許也可以像籃球版一樣,用小小的嗆聲效果增加對戰的可看性...

3、對於「遊戲漫談」這一系列文章的想法?接下來想看的主題?
主題不限,我認為遊戲漫談和遊戲版專題特企還是有所區別的,專題特企感覺比較像是針對某一款遊戲,而遊戲漫談比較像是概觀,可以做同類型遊戲的探討或深究,這是我個人的想法,參考之。
發揮強大的狐狸精神!!
2、「遊戲版專題特企」主題建議
《最讓人想摔手把的遊戲特輯!》
我相信有許多讓大家又愛又恨的遊戲,例:忍外2,這片大家耳熟的自虐遊戲

有時候是一些關卡卡很久,在大家沒有攻略或沒有教學的情況下,經過無數的撞牆或無盡迷宮回廊才過關
有時候是一些很機車的boss,在一個操作失誤的情況下,造成Game Over
偏偏,這些遊戲就是會讓人想要挑戰它,拿到自虐成就

這專題特企,應該能讓許多玩家們很有共鳴吧XD
像伊蘇系列,常常很吃操作技術,沒有前輩們的血汗分享,我這個手腳不協調的實在很難成功>"<
3、對於「遊戲漫談」這一系列文章的想法?接下來想看的主題?
從早前接觸文字mud遊戲時,許多登場的怪獸,與圖形化後的多人線上遊戲,將之附與實體造型登場的怪物,
都會讓人有既定的印象,像史萊姆就是黏呼呼的,哥布林就是小小隻的看起來很狡詐,這樣的漫談文章
其實可以讓玩家更深入的了解,一個奇幻世界中,不可或缺的「B咖」、「C咖」或是像死騎這種「A咖」角色的緣起與存在的意義
所以說,在拜讀這些作品後,其實對於奇幻世界中的設定會更有一番感觸,也讓人了解,阿,原來它們經歷那麼多的成長,曾經在哪些作品出現過呢...
接下來的主題,是不是可以來個「天使」系列呢
在許多遊戲作品中,都會有很多天使來參與,對於這種古神話的天使,相信大家也都很有興趣
熾天使中的加百列、米迦勒等,甚至鋼彈作品中也有用天使的階級來命名
相信應該會是個很有趣的主題

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