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惡靈古堡6各遊戲媒體的評分...

個人感覺還是蠻好玩的

尤其是傭兵模式可以很耐玩

故事模式大概玩個2-3輪就差不多了

當然還是有很大的進步空間
我直到這幾天才把ADA篇全破
感覺卡普空這是真的是佛心來
BIO6的遊戲份量大得驚人
簡直超級值回票價
基本上這個遊戲已經不適合在稱做"惡靈古堡"了

誠然是一個不錯的遊戲

但已經完全沒有那種感覺

為何不把這樣的遊戲換名子就好了

繼續沿用吃牌子拼銷量只是讓玩家失望而已

懷念當初第一次接觸2代

那種子彈不夠 鑰匙不知道在哪 四處找道具 陰森的畫面

這些都不會再回來了

做的再好因為已經脫離本意也不會在有感動

資深的BIO迷 買了6代玩不到2H就不想玩

或許今天換個名子從一代出我也會喜歡

但這真的已經不是BIO了
去年10月買首發

第一天開機沒2小時就收起來

第二天一樣,到今天才又拿出來



這不是"惡靈古堡"(生化危機)

最近"最後生存者"破了,沒啥片可玩

又看完"末日之戰"

才又把這片打入冷宮的片拿起來玩

玩這片真的不要把它當作惡靈古堡系列

轉換心情,將它當成動作射擊遊戲,其實還不錯玩

真懷念2代殭屍狗從警局破窗而入,被嚇到的那種感覺

以及那壓迫的氣氛



它不是"惡靈古堡"

它是動作打殭屍遊戲

~~~~~~~~無限輪迴~~~~~~~~~~~
終於...玩了惡靈古堡6

非常失望
我勉強玩完克里斯篇,加上傑克篇玩2章節就決定封片了
(不過克里斯篇還是有被那個小老弟感動到)

反而像是SEGA的死亡之屋才保有那一種惡靈古堡該有的fu

應該是劇情設定造成的破壞(我覺的是破壞)
幾乎已是全面槍戰,中槍後才異變,一點都沒有感受到什麼恐怖
遊戲中也未感覺到什麼懸疑詭譎氣氛
這種情況從沒想到在惡靈古堡6這麼強烈的呈現...失望

針對主劇情作為一個惡靈古堡正統續作,我只會給5分
如果是個新作品那我給7分

也許有人說要全玩過一輪才能體會它的價值,這我也不否認
只是玩這個遊戲當時我感覺不到樂趣,也就沒有期待感也就不會再想玩下去

如果不是真的失望不會上來廢話
以期待感受來評做這種落差...就是叫雷片
說這6代賣的好...我很懷疑
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