scatman wrote:
相較於M$來說......(恕刪)
M牌的動態S牌粉久以前就玩過了只是那時候沒有那麼精細,現在也還有出只是都是小遊戲

所以說創意不是能說那個牌沒創意,而是遊戲製造買不買單要不要研發
gaoi wrote:
謝謝89.認真與眾多版友的耐心回覆
gaoi wrote:
不過我一直有個疑問,如果我們今天手中拿一把劍
如果因為方向沒有轉好,變成用劍脊攻擊而非劍刃,遊戲會有怎樣的表現(判定)
gaoi wrote:
揮劍就只管甩動Wiimote就好不用多想
gaoi wrote:
如果遊戲沒有對應、沒做出那麼多攻擊方向
不知道遊戲會怎麼判定
可愛的卡比 wrote:
前面打得好兇呀(狂汗)
對這種東西保持觀望吧,成品還沒出來前,做過多的揣測是沒用的~
只是看到的瞬間真的有種跟wii好像的感覺@@
這市場也都只能這樣互抄,然後誰弄得最厲害這樣
可愛的卡比 wrote:
硬體本來就不是wii的強項囧,只不過大家一直說wii這方面不好,
可愛的卡比 wrote:
現在看到大家都出體感時我一直在笑,當初一堆媒體說誰會想這樣動來動去玩遊戲
結果現在不是兩家都跟了囧,只能說很多分析師跟媒體不知道是在混飯吃嗎XDD
kamemonster wrote:
你真的覺得不用甩? ...(恕刪)